ug中實(shí)體不能求和怎么辦 ug提升體如何使用?
ug提升體如何使用?用提升到體在UG菜單上的:再插入——關(guān)聯(lián)復(fù)制——提升體在彈出的提升體命令窗口時(shí),中,選擇你要布爾運(yùn)算的兩個(gè)或者多個(gè)部件,然后然后點(diǎn)擊【應(yīng)用】,而現(xiàn)在你就這個(gè)可以運(yùn)行求和、求差、求交
ug提升體如何使用?
用提升到體
在UG菜單上的:再插入——關(guān)聯(lián)復(fù)制——提升體
在彈出的提升體命令窗口時(shí),中,選擇你要布爾運(yùn)算的兩個(gè)或者多個(gè)部件,然后然后點(diǎn)擊【應(yīng)用】,而現(xiàn)在你就這個(gè)可以運(yùn)行求和、求差、求交命令進(jìn)行布爾運(yùn)算啦
ug中為什么會(huì)出現(xiàn)求和時(shí)提示通過(guò)面不與刀具路徑相交?
意思就是說(shuō),兩個(gè)體是沒(méi)有一條直線的部分,根據(jù)情況下尺寸就就ok啦了!
UG兩實(shí)體求和是提示不能執(zhí)行布爾運(yùn)算?
不給階乘的情況偶爾會(huì)不可能發(fā)生,兩個(gè)體共面或相交的情況下才能求和,最好是是兩個(gè)體線段較常見(jiàn)的有切點(diǎn)不能不能求逆、不相觸,有破面的情況,你三個(gè)剪切粘貼出這兩個(gè)體,用復(fù)制出去的體階乘就行了,是吧,都覺(jué)得以前沒(méi)道理是吧,試一下
UG中“圓柱面直徑與螺紋定義相沖突”怎么解決?
好簡(jiǎn)單的,有多種方法這個(gè)可以談妥,ug的好處這樣。
1.刪出面。
2.替換面。
3.再提取面局部皮膚切除。
4.再提取圓柱體頂部曲線,提純大圓柱面,將外面部分徹底切掉,然后再用提純的線然后再拉伸階乘。
5.其他方法繼續(xù)補(bǔ)充。
為什么ug7.5掃掠實(shí)體既不能求和也不能求差?
掃掠后的體為沒(méi)有厚度的片體,是沒(méi)有不好算體積的,其實(shí)沒(méi)法來(lái)求差,這個(gè)可以階乘,和實(shí)體求逆,對(duì)此模型沒(méi)有不好算意義的!但掃掠片體間也可以圖片復(fù)制數(shù)列求和,主要用于建模或拷貝模型(剪也不是布爾運(yùn)算)假如要與實(shí)體布爾運(yùn)算,是需要將掃掠體封鎖,也就是斷開(kāi)狀態(tài)空間,當(dāng)真包含一封住空間時(shí)會(huì)自動(dòng)具現(xiàn)化!
ug曲面分模解決方法?
1,總結(jié)出產(chǎn)品的前后模面,查看有幾個(gè)破孔。
,據(jù)產(chǎn)品破孔多少拉伸出相應(yīng)多的體積塊。
3,做模仁箱體并與拉伸出的破孔體積塊求差。
4,表現(xiàn)出周圍的分型面,并收集前模分模面或后模分模,縫合。
5,編緝出前后模的大部分。
6,再一個(gè)兩個(gè)提出破孔的補(bǔ)片與位抻出的體積塊求差,決定一個(gè)一個(gè)的小補(bǔ)丁。再把這些小補(bǔ)丁與大的模仁塊求逆,分模就行啦了。