3dmax三種復(fù)制方法分別是 3dmax怎么水平復(fù)制?
3dmax怎么水平復(fù)制?1.電腦打開3DMAX軟件做圖或者打開已經(jīng)做好的圖。2.打開3DMAX后,選擇一個對象并按下復(fù)制快捷鍵CTLR V..3.按下ctlr v后,將彈出克隆選項窗口,然后單擊復(fù)制,
3dmax怎么水平復(fù)制?
1.電腦打開3DMAX軟件做圖或者打開已經(jīng)做好的圖。
2.打開3DMAX后,選擇一個對象并按下復(fù)制快捷鍵CTLR V..
3.按下ctlr v后,將彈出克隆選項窗口,然后單擊復(fù)制,再單擊確定。
4.確認(rèn)后,將在對象的原始位置復(fù)制一個圖形。因為是在原來的地方抄的,只能看到一個。按名稱點擊按鈕,查看復(fù)制是否成功。
5.復(fù)制成功后,修改狀態(tài)欄中的坐標(biāo)系,實現(xiàn)精確的相對移動。
6.輸入坐標(biāo)系后,復(fù)制的對象移動了。
3dmax關(guān)鍵點怎么復(fù)制?
1.創(chuàng)建一個新的球體和一個茶壺,讓茶壺繞著球體旋轉(zhuǎn),復(fù)制一次。
2.首先選擇茶壺,點擊 "水平和水平右上角的按鈕,選擇 "只影響安訊士 ",然后按住 "對齊 "按鈕,并選擇第二個項目 "快速對齊按鈕和從下拉列表中。
3.在此基礎(chǔ)上,用鼠標(biāo)點擊并拾取球體。這時我們發(fā)現(xiàn)茶壺的坐標(biāo)軸移動到了球體的軸上。
4.刪除 amp的選項只影響安訊士 "。
5.單擊 "選擇并旋轉(zhuǎn) "按鈕,然后打開 "捕捉角度按鈕 "并在 "捕捉角度按鈕 "。在彈出的對話框中,將角度項改為30度。
6、在俯視圖中,將鼠標(biāo)放在黃色軸上,并按住shift鍵,按住鼠標(biāo)左鍵旋轉(zhuǎn)復(fù)制,可以看到角度會顯示在上面的坐標(biāo)上,當(dāng)是30度時,松開鼠標(biāo)左鍵,然后在彈出的對話框中,將份數(shù)改為11,并確認(rèn)。
3dmax燈光復(fù)制之后就不亮了?
在3DMAX中打開燈時,房間仍然不亮有幾個原因。建議逐個檢查:
1.燈光不使用相應(yīng)的渲染器。
2.單位設(shè)置,顯示單位與系統(tǒng)單位不一致。如果兩個單位不一致,會導(dǎo)致渲染的場景是黑色的。
3、全局燈光染色下的環(huán)境和效果(大鍵盤數(shù)字8呼出)要純白。否則渲染的時候會黑。
4.調(diào)節(jié)燈的亮度值設(shè)置為lt0。
5.有一個 "開/關(guān)和照明參數(shù)中的選項,它處于關(guān)閉狀態(tài)。
6.聚光燈的光錐被設(shè)置到最小。
解決方法:找到相應(yīng)的問題,然后修改參數(shù)。
擴(kuò)展信息
3dmax中的VR燈光布置一般遵循三點照明法。這里有三種照明設(shè)置方法:
1.主光要從相機(jī)后面30、45度的位置直射到物體上,讓物體有照射效果,有陰影。主光的燈一定要和陰影效果掛鉤,選擇陰影貼圖或者其他。光照強(qiáng)度略高。強(qiáng)度越高,陰影越明顯。
2、輔助光,同樣是相機(jī)后面30、45度,但是在主光的另一邊,主光達(dá)不到物體。作用是照亮主光達(dá)不到的黑暗面,同時輔助主光。制作主燈光的陰影唐 不要粘著面條。注意不要打開陰影選項。同時實力也比較弱。一般不超過0.5。
3、背光,在物體后面,在光線的反方向放置一盞泛光燈,使主光和輔光柔和。柔光,強(qiáng)度不要太高。