3ds max渲染背景調(diào)成透明 3DMAX中怎么調(diào)光線和參數(shù)才能弄出陰影效果?
3DMAX中怎么調(diào)光線和參數(shù)才能弄出陰影效果?3dsMax里用以上方法這個可以做出陰影效果:1盡量開啟陰影,勾選半透明效果,這樣的話燈光都會有一種陰影。2選擇區(qū)域陰影,那樣燈光會在肯定會范圍內(nèi)產(chǎn)生變化
3DMAX中怎么調(diào)光線和參數(shù)才能弄出陰影效果?
3dsMax里用以上方法這個可以做出陰影效果:1盡量開啟陰影,勾選半透明效果,這樣的話燈光都會有一種陰影。
2選擇區(qū)域陰影,那樣燈光會在肯定會范圍內(nèi)產(chǎn)生變化。3將uvw三個軸向尺寸值放大,那樣陰影以后會變虛,更都是假的。
3ds正方體怎么解除透明?
在3ds正方體中,也可以再按照水晶碎片獲得解體裝備,然后再解除契約透明
max按透明化為什么會黑?
3dsMax渲出出去白色的有以上幾種原因:
1場景燈光全部關(guān)掉,除了設(shè)置為燈光在顏色渲染設(shè)置中里也被關(guān)掉。
2自動添加了燈光,但沒開啟GI,也是沒有將設(shè)置為燈光再開啟。
3攝像機(jī)被紫色對象全部擋住,渲出便看到白色。
4攝像機(jī)建議使用了近距圖片復(fù)制,將內(nèi)容復(fù)制位置放在旁邊軟件渲染不出來的空間,顏色渲染過了任何對象,只有一默認(rèn)的黑色環(huán)境色。
5導(dǎo)入的模型所是用材質(zhì)不是Max軟件所支持的,顯示不出材質(zhì),軟件渲染也什么都看不到任何材質(zhì),只有一黑色模樣輪廓。
3ds屋頂怎么弄成透明的?
用單面建模,選擇屋頂?shù)哪莻€面按鼠標(biāo)右鍵物體屬性中選擇類型背面消影
3dmax中怎么把線框模式變成實體?
3dsmax中將線框模式值改實體模式有100元以內(nèi)幾種方法:
1按F3,也可以基于線框視圖和實體視圖切換到。
2Altx,模型透明的和實體會顯示切換。
3右鍵-------全部解凍以后。
4選擇對象,右鍵----------沒顯示外框的勾可以去掉。
5選擇對象----------在多邊形級別,選擇要實體總是顯示的多邊形,旋轉(zhuǎn)起來法線。將在背面實體顯示的面轉(zhuǎn)動進(jìn)來。
3d怎么制作透明的燈罩?
1、打開3dmax,點開右側(cè)圖形選框,按平行四邊形工具按鈕,在頂視圖,畫一長度為1mm,寬度為500mm的矩形框。
2、再點擊菜單欄,修改器—網(wǎng)格可以編輯—強(qiáng)忍住,擠出一個數(shù)量為800mm的薄長方體。
3、再打開photoshop軟件,拉出來一張衣服圖片。
4、用魔術(shù)棒或鋼筆工具,用通道也是可以,把黃色背景可以去掉,然后再保存類型PNG格式,得到一個更具半透明圖層的圖片。
5、按M鍵菜單材質(zhì)編輯器,用VR渲染器