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3dmax白模燈光混合效果 suvray白模參數(shù)?

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suvray白模參數(shù)?

suvray白模的參數(shù)如下:

1、加載VR渲染器(前提:已安裝VR渲染器);

2、設(shè)置輸出大小,保持圖像縱橫比不變,一般2000大小的尺寸即可;

3、在V-Ray選項-全局開關(guān)中選擇高級模式,把自適應(yīng)燈光切換成全光求值;

4、將V-Ray選項-圖像采樣器(抗鋸齒)中的類型設(shè)置為渲染塊;

5、將V-Ray選項-圖像過濾器中的類型選擇Catmull-Rom;

6、將V-Ray選項-渲染塊圖像采樣器中的最大細分設(shè)置為12,渲染塊寬度設(shè)置為24,噪波閾值設(shè)置為0.005;

7、將V-Ray選項-全局確定性蒙特卡洛(全局DMC)中勾選使用局部細分,噪波閾值設(shè)置為0.003;

8、將V-Ray選項-顏色貼圖中類型選擇指數(shù),伽馬保持2.2,切換為高級,勾選子像素貼圖和鉗制輸出,模式設(shè)置為顏色貼圖和伽馬;

9、將GI選項-全局照明中首次引擎選擇發(fā)光貼圖,二次引擎選擇燈光緩存;

10、將GI選項-發(fā)光貼圖中當(dāng)前預(yù)設(shè)選擇高,細分設(shè)置80,插值采樣設(shè)置40;

11、將GI選項-燈光緩存中細分設(shè)置為1500;

12、將設(shè)置選項-系統(tǒng)中序列設(shè)置為上→下,模式設(shè)置為高級,日志窗口選擇從不;

如何學(xué)手機游戲建模?好的學(xué)校在哪里?

你好,很高興回答你的問題

手機游戲建模跟端游游戲,建模道理是一樣的,其實它們的載體平臺不一樣-_-||

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總結(jié),先要看自己喜歡用哪種軟件來學(xué)習(xí)建模,選定好軟件,你就要不停的學(xué)習(xí),多實操硬道理。以上的觀點純屬個人意見,如有雷同,歡迎吐槽轉(zhuǎn)發(fā)評論點贊,謝謝大家(^_^)ノ