animate中3d旋轉工具怎么使用 怎樣將手繪好的畫在flash中作為元件導入到舞臺?
怎樣將手繪好的畫在flash中作為元件導入到舞臺?這一篇是自己制作點畫出圓圈的到最后一篇,蒙板層上的動畫制作。主要知識點:圖層效果層動畫。使用軟件:AnimateCC軟件或其它版本FLASH軟件制作方
怎樣將手繪好的畫在flash中作為元件導入到舞臺?
這一篇是自己制作點畫出圓圈的到最后一篇,蒙板層上的動畫制作。
主要知識點:圖層效果層動畫。
使用軟件:AnimateCC軟件或其它版本FLASH軟件
制作方法:
1.上一篇我們能得到了點繞著圓圈旋動的動畫,不過早在兩個半圓上也有了新的圖層。在兩個圖層上各畫兩個平行四邊形,注意,上半圓的上圖層矩形要倒是在上半圓的下方,而下半圓的四邊形要趁著在下半圓的上方。
注意兩個平行四邊形要整個表格舞臺。
2.四個轉換兩個矩形為圖形元件。注意中心點的位置。
3.各你選兩個三角形元件,不使用不可以彎曲變形工具調整中心點的位置。
4.共有你選平行四邊形圖層,右鍵中,選擇蒙板層。
5.再注意,而且我們做的圓是從頂點開始快速轉動的,因為要把兩個半圓和矩形接受90度旋轉。
6.選擇類型左邊的矩形圖層,在第30幀插到關鍵幀,并制做往右旋轉起來動畫。盡量經常會系統(tǒng)的旋轉方向會有問題,要在中間再插入關鍵幀調看看旋轉起來方向。
7.不再可以制作右邊的四邊形朝左旋轉補間動畫,注意是從30-60幀一并加入動畫。
8。要是有不合適的補間是需要參與微調。能夠完成后的動畫效果如圖:
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Animate補間動畫有哪幾種類型?
AnimateCC是可以創(chuàng)建戰(zhàn)隊兩種類型的補間動畫:補間動畫和民間補間。
補間動畫是一種在用元件的動畫,用來創(chuàng)建運動、大小和旋轉的變化、臉上的黑斑在內顏色效果。
比較傳統(tǒng)補間是指在FlashCS3和更早版本中不使用的補間,在Animate中不予可以保留比較多是主要是用于過渡要自然目的。
animate怎么調整漸變方向?
1先打開Animate軟件,剛建一個and3文檔。
2中,選擇四邊形工具,在屬性面板中自動關閉筆觸,設置里填充色為紅藍綠漸變。
3在場景上草圖一個黑白漸變的正方形。
4再點展開彎曲變形工具菜單,你選漸變磨損工具。
5在漸變上左鍵單擊,也可以變動中間的圓點來移動聯(lián)通漸變的位置。
6可以不通過箭頭來擴大或縮小漸變范圍。
7可以按照變動工具上的旋轉工具來變動漸變的角度。
ae不透明度模糊漸變怎么做?
1然后打開Animate軟件,空白文檔一個though3文檔。
2中,選擇平行四邊形工具,在屬性面板中關了筆觸,系統(tǒng)設置填充后色為純黑漸變
3在場景上繪制一個紅藍綠漸變的三角形。
4再點擊發(fā)動了攻擊變形工具菜單,選擇類型漸變彎曲變形工具。
5在漸變上左鍵單擊,也可以決定中間的圓點來移動漸變的位置。
6也可以按照箭頭來向外擴展或收縮漸變范圍。
7也可以實際決定工具上的旋轉工具來根據情況漸變的角度。