vray6.0不顯示渲染過程 vr6渲染不顯示畫面什么原因?
vr6渲染不顯示畫面什么原因?原因:沒有正確的的再打開。1、簡(jiǎn)單起動(dòng)max,然后打開后我們按鍵盤M啟動(dòng)材質(zhì)編輯器和按F10啟動(dòng)渲染設(shè)置。2、這里我們看材質(zhì)類型為max隨機(jī)軟件的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和設(shè)置線性掃描器
vr6渲染不顯示畫面什么原因?
原因:沒有正確的的再打開。
1、簡(jiǎn)單起動(dòng)max,然后打開后我們按鍵盤M啟動(dòng)材質(zhì)編輯器和按F10啟動(dòng)渲染設(shè)置。
2、這里我們看材質(zhì)類型為max隨機(jī)軟件的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和設(shè)置線性掃描器,這是有時(shí)候啟動(dòng)max默認(rèn)值。
3、假如在用vray材質(zhì),那你要安裝好vr渲染器,然后再在渲染設(shè)置里面板將委托渲染器設(shè)置為vray渲染器,材質(zhì)上才能夠有vray專業(yè)材質(zhì),這是手動(dòng)啟動(dòng)委托。
4、切換后,別不記得再點(diǎn)擊下能保存為默認(rèn)狀態(tài),這個(gè)要注意一點(diǎn)。
vray5渲染不出來?
1.是沒有再添加任何燈光
在我們的場(chǎng)景內(nèi)就沒添加任何的燈光,就真接自動(dòng)打開了GI,先打開渲染,就沒能顏色渲染。
2、RGB通道所有自動(dòng)關(guān)閉
在渲出的窗口個(gè),將RGB通道專徹底關(guān)掉也會(huì)可能導(dǎo)致我們根本無法渲出。
3、材質(zhì)先添加少
要是場(chǎng)景帶的材質(zhì)少甚至僅有一個(gè),欄里點(diǎn)貼圖通道里貼圖的百分比和如何確定建議使用勾選,如果沒有是沒有復(fù)選框,這樣也是無法參與3d渲染。
4、攝像機(jī)被遮擋住
也有可能是模型法線被翻轉(zhuǎn),軟件渲染看去只見紅色,或是攝像機(jī)被其他物體擋住,渲出不了場(chǎng)景,導(dǎo)致沒能軟件渲染。
3dmax右鍵菜單沒有vray屬性?
原因:沒有錯(cuò)誤的的然后打開。
1、首先正常啟動(dòng)max,打開后我們按鍵盤M啟動(dòng)材質(zhì)編輯器和按F10正常啟動(dòng)渲出設(shè)置里。
2、這里我們看材質(zhì)類型為max從網(wǎng)上下載的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和設(shè)置線性掃描器,這是每次正常啟動(dòng)max默認(rèn)設(shè)置。
3、要是不使用vray材質(zhì),那么必須直接安裝vr渲染器,然后把在軟件渲染設(shè)置里面板將重新指定渲染器系統(tǒng)設(shè)置為vray渲染器,材質(zhì)上才有可能有vray專業(yè)材質(zhì),這是自動(dòng)重新指定。
4、快速切換后,別忘記然后點(diǎn)擊下存放為恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置,這個(gè)要特別注意。
5、直接點(diǎn)擊自定義設(shè)置-自定義設(shè)置UI與恢復(fù)默認(rèn)切換器,工具選項(xiàng)中改MAX,vray,用戶界面方案默認(rèn),然后再點(diǎn)系統(tǒng)設(shè)置。
6、直接點(diǎn)擊設(shè)置后,會(huì)彈出對(duì)話框運(yùn)行程序可以自定義和再重啟max2的提示,這里我們點(diǎn)擊確認(rèn),然后把新的然后打開max。
7、啟動(dòng)后max后,我們?cè)俅蜷_材質(zhì)編輯器和渲出設(shè)置面板,這時(shí)候會(huì)注意到一個(gè)各種顏色的材質(zhì)球,如果不是vray的默認(rèn)材質(zhì)不顯示,在渲染器系統(tǒng)設(shè)置上確實(shí)是將指定你渲染器中改了vray渲染器,假如應(yīng)該不行就必須重裝系統(tǒng)vray了。