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blender怎么導入模型 怎么自己做動漫?

怎么自己做動漫?你心中明白的啊,不過是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧那我我告訴你,這個叫做MAD或AMV,MAD意思是靜態(tài)動態(tài)MV,自己用漫畫游戲自己畫的圖(不過素圖片)另外著音樂來影像展示給大家

怎么自己做動漫?

你心中明白的啊,不過是動漫MV吧..自己個性DIY同人吧

那我我告訴你,這個叫做MAD或AMV,

MAD意思是靜態(tài)動態(tài)MV,自己用漫畫

游戲

自己畫的圖(不過素圖片)另外著音樂來影像展示給大家看這個情節(jié).

AMV意思是動態(tài)MV,自己用剪輯處理的方法把電影

動漫等的片段另外著音樂連接起來展示展示給大家看.

制做素用MAD都差不多要會用到PS

AE

AMV都差不多要都用到PS

VV或PRAEPS是圖片草圖軟件

VV和PR是非線編軟件(剪輯處理用)

AE是后期制作軟件(制做效果,讓畫面變得異常華麗無比)

初學者請先所了解這些軟件---上手變會除非你素天才...一般做MV終極話做1個月應該有

我簡潔的語言說下:做動漫素個更加能量消耗人力的工作,無疑素成本很高的作品.肯定制作過程的某些方面每個國家都有了不一.這里就不全部可以概括了.基本是是選個好漫畫-寫劇本-找畫師設計人性-線搞員畫搞-上色效果員電腦上色-導演編導-制做組用軟件制作(剪輯什么的鎖碎)-聲優(yōu)配音-做該動漫的MV通過宣傳.

動漫是個很累人的制作過程,要花大量人力物力,在日本做一部動漫好歹要幾百人.

模之屋的模型怎么導入blender?

可以打開我們的blender窗口。

選擇類型工具菜單中的“File”。

選擇“Import”。

然后選擇我們模型的格式,這里那是blender默認允許的一些模型格式,比如我我們文件導入object格式的模型。

找不到我們的obj文件原先路徑并鼠標右鍵點擊,后再“ImportObj”導入模型。

那樣我們的obj模型就導入了,其他格式的模型也一般。

blender怎么導出obj格式?

1、Blender可以打開一個場景。

2、右鍵你選要文件導出的物體(假如必須多個這個可以shift選擇)。

3、菜單中中,選擇“文件”--“文件導出”--“Wavefront(.obj)”。

4、左邊取消勾選“僅導出全選的物體”。

5、填好“名稱”與“路徑”,直接點擊“導出來OBJ”文件導出物體。

6、然后再我們在導出的文件夾就可以不發(fā)現(xiàn)這樣的兩個文件,一個mtl個object,可以導入obj的文件導入這個物體到場景中。