3dmax機(jī)械動(dòng)畫仿真演示 3dmax抽屜建模?
3dmax抽屜建模?模擬的方法是在凹凸通道中添加木材的黑白貼圖。如果效果不盡如人意,只能在替換圖中添加,但是MAX本身的替換就不太好,VR的替換就很好。3dmax天光怎么打?1.打開(kāi)3d max,選擇
3dmax抽屜建模?
模擬的方法是在凹凸通道中添加木材的黑白貼圖。如果效果不盡如人意,只能在替換圖中添加,但是MAX本身的替換就不太好,VR的替換就很好。
3dmax天光怎么打?
1.打開(kāi)3d max,選擇Vary Sunshin
動(dòng)畫片是如何制作出來(lái)的?
目前動(dòng)畫基本有兩種模式,分別是三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫。而這一點(diǎn)在生產(chǎn)中是很不一樣的。所以要換個(gè)角度討論。
二維動(dòng)畫的基本原理是每秒播放24幀,這是由人眼的生理特性決定的。因?yàn)槿搜勰芊直娴淖疃虝r(shí)間差是0.15秒(具體數(shù)字忘記了),當(dāng)兩張時(shí)間變化很小的圖片相繼經(jīng)過(guò)人眼時(shí),視覺(jué)是察覺(jué)不到的。
每?jī)蓭g的畫面差異很小,所以把一系列的畫面串在一起,就形成了動(dòng)態(tài)的視覺(jué)效果。
可想而知,制作一部大型漫畫需要多少這樣連續(xù)的畫面。一部動(dòng)畫長(zhǎng)片基本需要90分鐘左右,相當(dāng)于5400秒。每秒24幀,這意味著至少要畫129,600幀。但是因?yàn)楹芏鄨?chǎng)景中的背景是不需要移動(dòng)的,所以我們可以獨(dú)立繪制背景,把要移動(dòng)的圖像放在一個(gè)叫賽璐珞的透明塑料紙上。
當(dāng)然,這是傳統(tǒng)的二次元制作?,F(xiàn)在有了電腦,不用買昂貴的賽璐珞片,直接用電腦軟件制作就可以了。
比如photoshop的圖層功能,最適合模擬賽璐珞的效果。
處理后會(huì)導(dǎo)入專業(yè)動(dòng)畫軟件進(jìn)行后期制作,最后合成輸出聲音。
三維方面是純電。大腦技術(shù)的應(yīng)用。比如現(xiàn)在流行的3d max和maya軟件。
基本原理是構(gòu)建一個(gè)三維模型,讓它調(diào)解模型的動(dòng)作過(guò)程,最后 "渲染 ",相當(dāng)于把各種材質(zhì)放在模型上,比如人物的衣服,墻壁的顏色等。,最后合成并輸出聲音。
另外還有泥娃娃動(dòng)畫,這是工作量最大的。
基本原理是制作若干個(gè)不同動(dòng)作、不同表情的泥娃娃,然后放到場(chǎng)景中,拍一張照片,再拍一張不同表情或動(dòng)作的照片,直到你想要的片長(zhǎng)。。。。
所以它 制作動(dòng)畫很難。當(dāng)然,目前有一個(gè)比較業(yè)余的動(dòng)畫軟件flash,市面上也有很多教程,所以我贏了 不要細(xì)說(shuō)。注:flash也屬于二維動(dòng)畫的范疇,因?yàn)樗囊曈X(jué)效果是平面繪畫。但是制作方法和流程比專業(yè)軟件簡(jiǎn)單很多,所以視覺(jué)效果差很多。