revit 體量高級建模教程 revit怎么場地布置后看不見?
revit怎么場地布置后看不見?再次進(jìn)入體量和場地,再點(diǎn)擊場地構(gòu)件,在里邊有個(gè)載入族,也可以載入游戲場地族,接著你選相應(yīng)的族在場地中然后點(diǎn)擊可以放置revit怎么導(dǎo)入su家具?su導(dǎo)到revit步驟追
revit怎么場地布置后看不見?
再次進(jìn)入體量和場地,再點(diǎn)擊場地構(gòu)件,在里邊有個(gè)載入族,也可以載入游戲場地族,接著你選相應(yīng)的族在場地中然后點(diǎn)擊可以放置
revit怎么導(dǎo)入su家具?
su導(dǎo)到revit步驟追加:
1、在Sketchup中繪制的都差不多體量并保存。
2、打開Revit,在體量和場地中直接點(diǎn)擊新建內(nèi)建體量。
3、選擇再插入選項(xiàng),然后點(diǎn)擊導(dǎo)入CAD,將Sketchup模型再插入到場景,成功體量。
4、在立面圖定義好標(biāo)高。
5、直接進(jìn)入到三維視圖,中,選擇體量,再點(diǎn)體量樓層,你選樓層平面建立起體量樓層。
6、在樓板中中,選擇面樓板,選擇體量樓層,修改樓板。
revit如何繪制雙坡屋頂?
你比較熟悉revit修改的屋頂?shù)母鱾€(gè)命令嗎?修改屋頂統(tǒng)稱:跡線屋頂,拉伸屋頂和面屋頂拉伸屋頂和面屋頂都是可以自然形成圓弧屋頂,只不過面屋頂要由體量生成氣體的面自然形成屋頂
Revit地形創(chuàng)建不顯示3D效果?
必然這樣的問題呢,有可能是要知道性的問題你不需要在三維實(shí)體視圖中然后打開可見性列表,打勾上墻體選項(xiàng)你好。在三維實(shí)體界面,屬性界面里找不到“要知道性/圖形替換”再點(diǎn)擊“編輯時(shí)”,將里面的墻體選項(xiàng)打勾,考慮之后就可以清晰的看到??旖萱I“VG”再可以使用快捷鍵設(shè)置VG更比較方便。
revit同一名稱不同尺寸的構(gòu)件如何創(chuàng)建?
1樓層完全不同尺寸完全不同但名稱一樣的的構(gòu)件解決方案:
我們通常是加樓號,因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)圖紙經(jīng)常會(huì)直接出現(xiàn)主梁板名稱完全不一樣但屬性都一樣的情況,所以才我們象在畫圖前設(shè)計(jì)什么構(gòu)件命名規(guī)則,或者“S-F1-GBZ1”表示結(jié)構(gòu)一層GBZ1型號柱
2其他思路
我們接觸過統(tǒng)合有所不同族文件,用體量做柱的它表示,這樣區(qū)分的是通過“類型名稱”的不同做區(qū)分,當(dāng)時(shí)有這個(gè)想法是畢竟期望在Revit里將鋼筋怎樣表達(dá)不出來,這種比較比較緊張,假如有興趣可以去研究看看
關(guān)于Revit在體量中如何繪制棱錐?
由于在Revit項(xiàng)目環(huán)境中內(nèi)建模型不能創(chuàng)建角色“點(diǎn)”這個(gè)圖元,因此當(dāng)必須創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)椎體時(shí)又不能然后用一個(gè)點(diǎn)和一個(gè)面來創(chuàng)建角色生成椎體。
1.簡單我們再次進(jìn)入內(nèi)建體量
2.在平面上手工繪制一個(gè)參照平面,是從拾取物品這條參看平面來系統(tǒng)設(shè)置繪制的視圖。
3.隨手繪制一個(gè)中心在可以參照面上的多邊形(注:n邊形的邊與我們所手工繪制的參照平面要互相垂直)。
4.直接點(diǎn)擊創(chuàng)建家族選項(xiàng)卡下,工作平面面板中“系統(tǒng)設(shè)置”命令。
5.拾取我們以前手工繪制的工作平面并進(jìn)入南立面
6.手工繪制一個(gè)如圖所示的三角形,應(yīng)再注意三角形的中心不得擅入達(dá)到多邊形的中心。
7.繪制能夠完成后剛剛進(jìn)入三維視圖
8.同樣全選多邊形與三角形直接點(diǎn)擊創(chuàng)建角色鐵皮形狀。
9.結(jié)果形模型