3dmax燈光太亮了怎么解決 3d地面上反射的燈光怎么去掉?
3d地面上反射的燈光怎么去掉?方法:1.直接關(guān)閉燈光的高光反射開光在燈光的AdvancedEffect卷展欄里,specular選項前面的勾去掉后。2.同時假如燈光距離外地面過近,那就就算用上述操作也
3d地面上反射的燈光怎么去掉?
方法:
1.直接關(guān)閉燈光的高光反射開光在燈光的AdvancedEffect卷展欄里,specular選項前面的勾去掉后。
2.同時假如燈光距離外地面過近,那就就算用上述操作也又不能完全除掉亮點,只能擴展地板的高光面積。
3.讓高光分布范圍更必然增加,可以不擴展地面高光點的范圍,而且降底其亮度,成功消掉3dmax地面反射燈光亮點了。
3d穹頂燈光不亮什么原因?
3DMAX的燈光打出不亮,很有可能有200元以內(nèi)幾種原因,不需要詳細(xì)排查。
1、燈光是否需要使用了按的渲染器。
2、單位設(shè)置,總是顯示單位和系統(tǒng)單位如何確定不對,如果不是兩個單位不對應(yīng),則就會導(dǎo)致3d渲染場景發(fā)暗。
3、環(huán)境和效果下的全局照明下的染色應(yīng)為純白,否則渲染的時候確實是黑的。
4、VR渲染器中,未關(guān)閉所有燈光。必須去檢查攝像機參數(shù)和VR的參數(shù)是否需要相互交換符合。
3dmax渲染燈光太亮,怎么調(diào)?
1、先打開軟件,選用比較的是2014版本的。
2、你隨便割開兩個立方體。
3、找不到3d渲染設(shè)置里。
4、不能找到宿舍,更改渲染器。
5、中,選擇V-RAY渲染器。
6、渲染器就換成了V-RAY渲染器了。
7、找到VRAY下面的全局開關(guān),照明下面的默認(rèn)燈光,將勾去掉,默認(rèn)燈光就被關(guān)閉了。
8、然后再就這個可以在界面自己添加燈光了,然后點擊顏色渲染。
3Dmax打燈光小技巧?
1、主光——這是在物體上使用的比較多光。
2、輔助光——輔助光的的主要用途是再填充主光修改的陰影區(qū),防止太暗。
3、背景光(環(huán)境光)——應(yīng)用于使主體對象與背景相分離。
主光:當(dāng)結(jié)束布置光線的時候,先判斷主光的位置,因為它是通常的光源,只剩的光無疑都是在“支援”主光的。
輔助光:當(dāng)你只先打開主光的時候,你會發(fā)現(xiàn)整個畫面實在是太強烈,明暗差別更加強,這很可能會讓我們的拍攝好畫面中修真者的存在過多的陰影。這個時候,就是需要輔助光來進(jìn)行回答了。其實說白了,輔助光的用途單單是替催毀主光會造成的陰影而己。
背景光(環(huán)境光):比較多作用是烘托主體或渲染氣氛,所以,在對背景光的處理時,既要講陰陽對比,還要注意愛和諧。當(dāng)空間場景較大時,且空間與背景有足夠的距離時,可對背景單獨布光。背景光好象肯定不會干擾主體的布光,因此不容易壓制背景光的覆蓋面、亮度和勻度。