inventor經(jīng)典界面怎么調(diào) inventor軟件作圖過程中怎么及時(shí)刷新?
inventor軟件作圖過程中怎么及時(shí)刷新?在頂部工具欄也不是有個(gè)原先建模的按鈕嗎?隔一段時(shí)間可以修改完模型后,在工程圖或裝配視圖界面點(diǎn)擊該按鈕即可手動(dòng)刷新離線關(guān)聯(lián)的零部件。inventor的界面弄亂
inventor軟件作圖過程中怎么及時(shí)刷新?
在頂部工具欄也不是有個(gè)原先建模的按鈕嗎?隔一段時(shí)間可以修改完模型后,在工程圖或裝配視圖界面點(diǎn)擊該按鈕即可手動(dòng)刷新離線關(guān)聯(lián)的零部件。
inventor的界面弄亂了怎么還原?
“工具”-應(yīng)用程序選項(xiàng)“-”顏色“-對(duì)話框左下角有個(gè)”界面樣式“-選很經(jīng)典用戶界面”就行了
inventor裝配圖標(biāo)注尺寸不對(duì)?
尺寸是在草圖和工程圖界面下上標(biāo)的。裝配圖環(huán)境界面里只有去添加約束,那也不叫標(biāo)尺寸;倒可以不在裝配圖界面里當(dāng)政編輯零件,修改、再添加尺寸、創(chuàng)建角色零件。
cs視頻設(shè)置里software d3d opengl這3種模式分別代表什么?
software是畫面效果最差的D3D用著感覺畫面最非常的細(xì)膩,但機(jī)子可能帶停止造成幀數(shù)下降,那就是正所謂的玩得卡了就像就最好選擇OpenGL,畫面比較好,也太容易卡OpenGL是最近幾年發(fā)展起來起來的兩個(gè)性能優(yōu)異的三維圖形標(biāo)準(zhǔn),它是在SGI等多家世界稱著的計(jì)算機(jī)公司的倡導(dǎo)下,以SGI的GL三維圖形庫為基礎(chǔ)如何制定的一個(gè)通用寬帶共享的兩個(gè)開放三維圖形標(biāo)準(zhǔn)。
目前,和Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都常規(guī)了OpenGL做為三維圖形標(biāo)準(zhǔn),許多軟件廠商也哄然以O(shè)penGL為基礎(chǔ)開發(fā)出自己的產(chǎn)品,其中也很著名的產(chǎn)品以及動(dòng)畫制作軟件SoftImage和3DStudioMAX、仿真軟件OpenInventor、VR軟件World Tool Kit、CAM軟件ProEngineer、GIS軟ARC/INFO等等。
Direct3D(D3D):是微軟為能提高3D游戲在Windows中的顯示性能而開發(fā)完畢的顯示程序,目前巳經(jīng)你升級(jí)到10.0版本,它能提供了豐富的3D功能庫,是游戲越來越廣泛采用的標(biāo)準(zhǔn)。
inventor標(biāo)注怎么采用表達(dá)式?
在模型環(huán)境里是肯定不能再添加上標(biāo)的,沒有辦法在工程圖環(huán)境里直接添加。還有一個(gè)一個(gè)方法就是把模型導(dǎo)出為DWF格式,后再在Design Review打開的界面里先添加標(biāo)示,但前提是原模型導(dǎo)出時(shí)要愿意修改。狀況是可以全部顯示整個(gè)原模型的輸入狀態(tài)和隨意直接添加上標(biāo)。