c4d怎么把模型的線加多 c4d建的模型可以用來開模嗎?
c4d建的模型可以用來開模嗎?只要是明確的對應(yīng)比例尺寸建不出來的模型是是可以那去工業(yè)開模的c4d怎么把一個(gè)模型復(fù)制到另一個(gè)文件里?1.在電腦上先打開你的C4D。2.再點(diǎn)左上角的文件。3.選擇里面的合并
c4d建的模型可以用來開模嗎?
只要是明確的對應(yīng)比例尺寸建不出來的模型是是可以那去工業(yè)開模的
c4d怎么把一個(gè)模型復(fù)制到另一個(gè)文件里?
1.
在電腦上先打開你的C4D。
2.
再點(diǎn)左上角的文件。
3.
選擇里面的合并?;蛘哒娼訜徭Ictrlshifto
4.
接著選擇你是想合并的文件,導(dǎo)入過來。
c4d怎么去掉房子多余的線?
你選線模式,點(diǎn)選要想刪掉的線,然后把右鍵單擊可以消除就可以了。
如果無法刪除,這肯定又不是模型線,完全是參考線,直接修改沒顯示
C4D的線框總是顯示模式切換到光影著色(alt鍵N~A),接著,點(diǎn)視圖菜單——選項(xiàng)——配置視圖(ShiftV),打勾“所選線框”。
如不不需要粗的外輪廓線,能去掉“輪廓線”的取消勾選。
c4d翅膀怎么動(dòng)起來?
答:c4d翅膀動(dòng)起來的方法。
1.怎么制作一個(gè)有翅膀構(gòu)造的模型。2.可以建造一個(gè)樣條線。3.左鍵單擊環(huán)形折彎曲線。4.把樣條線逼入到對其曲面中。目的是讓蝴蝶有個(gè)運(yùn)動(dòng)的軌跡。5.給名稱為翅膀的模型重新賦予姿態(tài)變形。(這個(gè)參數(shù)重點(diǎn))
6.“點(diǎn)”打勾。這樣相比較太容易錯(cuò)面。7.打勾后自動(dòng)啟動(dòng)成為這個(gè)界面。8.再點(diǎn)直接添加姿態(tài)主要是用于需要保存了這個(gè)形態(tài)。9.完全控制翅膀模型的點(diǎn)線面決定到翅膀煸動(dòng)到后半部的時(shí)候再次再添加姿態(tài)。
10.切換為動(dòng)畫模型,變化姿態(tài)0的參數(shù),翅膀的煽動(dòng)的動(dòng)畫就有了。11.開始打上關(guān)鍵幀,不過在此之前選擇類型你在哪個(gè)時(shí)間段,然后把決定參數(shù),后來在小圓點(diǎn)那然后點(diǎn)擊成紅色。然后把這里就有一個(gè)對其曲面關(guān)鍵幀了。(這里為0幀時(shí)間段,參數(shù)0)
12:在后面的一個(gè)時(shí)間段~~~~~~~~~系統(tǒng)設(shè)置關(guān)鍵幀(這里為55幀時(shí)間段,參數(shù)100.),這樣的對其曲面的動(dòng)畫幀數(shù)就結(jié)束了。13.在姿態(tài)磨損這里設(shè)置中幀數(shù)(這里在0幀時(shí)間段,系統(tǒng)設(shè)置姿態(tài)0的參數(shù)為0%的幀數(shù))
14.(這里在25幀時(shí)間段,設(shè)置中姿態(tài)0的參數(shù)為100%的幀數(shù))再次系統(tǒng)設(shè)置。然后把在50幀數(shù)在設(shè)置跟0幀時(shí)間段一般參數(shù)的幀數(shù)(50幀時(shí)間段,設(shè)置中姿態(tài)0的參數(shù)為0%的幀數(shù)),因?yàn)槌岚蛞炕貋砹寺铩?5.為了方便瀏覽這里我樣條轉(zhuǎn)成了半圓形,這里注意”切線”你必須打勾,以確認(rèn)它的飛行方向。16.替換成Animate界面。
17.選擇類型要完全控制的關(guān)鍵幀,后再運(yùn)行設(shè)置為30,那樣的話能在只有一個(gè)關(guān)鍵幀的情況下,它會(huì)制造翅膀30次。并且蝴蝶類模型飛行的效果動(dòng)畫就成功了。