flash怎么單擊按鈕跳轉(zhuǎn)到某一幀 flash怎樣選擇部分幀?
flash怎樣選擇部分幀?兩種方法,單擊一幀,按SHIFT鍵,在結(jié)尾再右擊,就鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊了一次右鍵點(diǎn)擊中間的所有幀。第二種,左鍵單擊一幀,然后把拖動(dòng)鼠標(biāo),到想停止下來的地方。松開手鼠標(biāo)。那樣的話可以
flash怎樣選擇部分幀?
兩種方法,單擊一幀,按SHIFT鍵,在結(jié)尾再右擊,就鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊了一次右鍵點(diǎn)擊中間的所有幀。
第二種,左鍵單擊一幀,然后把拖動(dòng)鼠標(biāo),到想停止下來的地方。松開手鼠標(biāo)。那樣的話可以不選中后上次右擊和后來松開手鼠標(biāo)之間的所有幀
flash單擊轉(zhuǎn)到下一幀并播放的代碼片段怎么打?
幀上直接添加stop(),再先添加按鈕。然后把用in(release){_(場景,幀)}
flashboot1.4使用教程?
1、不使用Flash打開要編輯的文件,插入——空白文檔元件,類型中,選擇按鈕,名稱可以修改為跳轉(zhuǎn)(名稱可自定),然后點(diǎn)擊判斷,并制做按鈕。
2、把自己制作的按鈕拉入場景“1”中,這里得用是個(gè)透明的按鈕。
3、全選加入的按鈕,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵——?jiǎng)幼?,并然后輸入跳轉(zhuǎn)代碼:剪切粘貼內(nèi)容到剪貼板in(press){gotoAndPlay(#342#34,1)}注:在這里gotoAndPlay后面小括號(hào)中前面另一個(gè)在引號(hào)內(nèi)的參數(shù)是場景名稱,后面一個(gè)參數(shù)是自動(dòng)跳轉(zhuǎn)該場景的哪一幀。
4、然后再點(diǎn)再控制——測試影片——測試3,測什么時(shí)千萬不能再點(diǎn)擊測試出來場景,測試場景只能測試當(dāng)前場景的效果,跳轉(zhuǎn)頁面其它場景的效果是能看見的。
flash中做按鈕“按下”和“點(diǎn)擊”兩個(gè)狀態(tài)的區(qū)別?
按過應(yīng)該是按過,然后點(diǎn)擊是指按開并松開,也就是我們而說的右擊。
兩者是有區(qū)別的,按下,當(dāng)按動(dòng)鼠標(biāo)左鍵,按鍵就做出反應(yīng)你了,直接點(diǎn)擊一定得鼠標(biāo)按動(dòng)再松開手才做出反應(yīng),如果不是你按動(dòng)后把鼠標(biāo)拖至響應(yīng)區(qū)的話,按鈕也應(yīng)該不會(huì)做出反應(yīng)你。
需要補(bǔ)充:
你所說的點(diǎn)擊,按下,指針經(jīng)過是指的按鈕的幾種狀態(tài),你把文字裝在關(guān)鍵幀上,在動(dòng)畫中可以清晰的看到按鈕的狀態(tài),但并并非指按鈕有動(dòng)作并且。我想知道為什么你能看到再點(diǎn)兩個(gè)字,而只看見了指針當(dāng)經(jīng)過,是是因?yàn)樵冱c(diǎn)這個(gè)動(dòng)作是指按下松開手兩個(gè)動(dòng)作的結(jié)合,也就是兩個(gè)動(dòng)作結(jié)束就行了,而這個(gè)動(dòng)作是一個(gè)連續(xù)的過程,也很快地的,所以我你看不到再點(diǎn)兩個(gè)字,而當(dāng)你松開后,你的鼠標(biāo)還在按鈕上,也就是指針經(jīng)過的狀態(tài),所以才只看見指針經(jīng)過幾個(gè)字。
如果不是你要看會(huì)不會(huì)再點(diǎn)了,你可以把按鈕裝在場景里,在后面再多加一幀,在幀上加“stop();,在按鈕上加再點(diǎn)動(dòng)作,跳到下一幀,就看的到效果了。
有