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影視后期制作零基礎(chǔ)入門 影視合集制作流程是怎么樣的?

影視合集制作流程是怎么樣的?影視合集是網(wǎng)易云音樂為方便用戶將有關(guān)聯(lián)性的作品放到一起,讓觀眾好找的一種功能。在制作合集的時候,你可以選擇同類型的影視二次創(chuàng)作作品,比如動作片系列,文藝片系列,也可以以同一

影視合集制作流程是怎么樣的?

影視合集是網(wǎng)易云音樂為方便用戶將有關(guān)聯(lián)性的作品放到一起,讓觀眾好找的一種功能。在制作合集的時候,你可以選擇同類型的影視二次創(chuàng)作作品,比如動作片系列,文藝片系列,也可以以同一部劇情制作合集,比如說我就制作了95神雕俠侶和94特戰(zhàn)榮耀的合集。

制作合集之后,觀眾能夠更加方便的找到連續(xù)性的影視二次創(chuàng)作作品了。

制作合集的方法也非常簡單

第一步,點擊優(yōu)酷視頻中的發(fā)表,

第二步,選擇合集,然后填寫標(biāo)題,上傳封面,然后選擇已發(fā)表的視頻,組成合集

第三步,等待審核通過

通過之后就是這樣

影視后期和3d建模哪個好,求大神解答,有前景,門檻低,待遇好?

3d模型專業(yè)對渲染要求會比較多,講的比較細。

影視偏視頻制作,可能會接觸到特效但會很少。

興趣很重要,如果你就喜歡中期,或者就喜歡分析,那么選擇你自己喜歡的那個,絕對沒錯。因為對某件事情的專注度和熱情都取決于你對它的興趣,堅信只要你自己喜歡就一定不存在哪個發(fā)展不好的問題。

三維角色仿真和影視后期現(xiàn)在在國內(nèi)都發(fā)展的不錯,但是如果你一旦打算回二、三線城市或者三、四線城市工作,那么影視后期無疑是相對來講更適合一些的,因為分析一般都是為動畫或者游戲或者特效服務(wù)的,那么二三線城市這幾個方向發(fā)展都比較受限,你考慮實際一些的話,影視后期是很好發(fā)展,回到老家后可以嘗試去地方電視臺做點中期的工作。或者學(xué)欄目包裝也不錯。

影視后期是一個很大的類別,包括仿真、包裝、動畫、特效、合成等不同的模塊;

你指的影視后期我覺得應(yīng)該是包裝或者合成,和計算相比,都差不多的,看你個人的愛好而已,包裝合成主要是利用各種素材達到想要的效果,而ar就是對造型要求比較高,門檻都不低的,如果說只是簡單了解上手,這個還是比較簡單的,自己可以去網(wǎng)上找一些教程看下,看看自己對哪一方面感興趣,做這行最好有美術(shù)基礎(chǔ),因為軟件只是工具,真正體現(xiàn)還是自己的美術(shù)能力;

門檻都不低,會被甲方折磨死,但是收入很高,自己可以接單