c4d建模有幾種思路 c4d 3d max建模區(qū)別?
c4d 3d max建模區(qū)別?概念相同,c4d是極高的運(yùn)算速度和極為強(qiáng)大的渲染插件,3dmax是一款實(shí)現(xiàn)PC系統(tǒng)的三維動畫軟件渲染和制作軟件;功能有所不同,c4d提供給了帶有XSI的區(qū)域交互操作軟件渲
c4d 3d max建模區(qū)別?
概念相同,c4d是極高的運(yùn)算速度和極為強(qiáng)大的渲染插件,3dmax是一款實(shí)現(xiàn)PC系統(tǒng)的三維動畫軟件渲染和制作軟件;功能有所不同,c4d提供給了帶有XSI的區(qū)域交互操作軟件渲染功能,3dmax可層層堆疊的建模步驟,使制做模型有更加大的彈性。
C4D更適合用在廣告包裝和大型工業(yè)產(chǎn)品領(lǐng)域哦,游戲建模的話更適合3DmaxZbrush呀,影視動畫則是Maya更廣泛普及。
虛幻4引擎可以建模嗎?如果可以建模,如何建?
引擎也不是拿來建模的。是拿來做平臺的。
建模后用3DsMax、C4D
C4D是什么?
C4D是什么,打算很清楚這個(gè)專業(yè)名詞不算難,從達(dá)內(nèi)講師的角度總結(jié)可得如下四點(diǎn):
1、C4D全名CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個(gè)老牌的三維軟件。都能夠參與宗師級的建模、動畫和渲出的3D工具包。
2、特點(diǎn)為極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)橫無比的渲染插件,不使用在電影《毀滅戰(zhàn)士》、《阿凡達(dá)》中,我得到貿(mào)易展中最適合產(chǎn)品'的稱號,前身為FastRay。
3、象很多人用c4d是跟proe依靠在用的。proe建模,c4d渲出。好象是用做零件設(shè)計(jì),工業(yè)設(shè)計(jì)。也也可以用做室內(nèi)建筑效果圖。效果也比較好。渲染速度都很快。
4、C4D是一款設(shè)計(jì)軟件,像是德國產(chǎn)的,主要是用于3維圖形設(shè)計(jì)。
c4d先學(xué)建模還是渲染?
先學(xué)渲染。
去學(xué)習(xí)C4D,可以先肯定不會建模,可是要先先能學(xué)會Octane渲出。是可以自身開源的付費(fèi)C4D模型資源,軟件渲染出比較適合設(shè)計(jì)需求的素材圖片。因此民間的學(xué)習(xí)枯燥且挫敗感強(qiáng),更科學(xué)的學(xué)習(xí)是熟悉完軟件基礎(chǔ)操作后,先自學(xué)3d渲染,中后期再因?yàn)槟K化去學(xué)習(xí)。從專業(yè)能力上,渲染決定著到了最后畫面結(jié)果,除此之外技術(shù)能力,還是需要一些設(shè)計(jì)師的技能(如:構(gòu)圖、色彩、造型)與設(shè)計(jì)有更多的關(guān)聯(lián)性。
從流程上,渲出輸出的流程后是后期的工作,后期又是視覺設(shè)計(jì)師的工作之一,按照一段時(shí)間的學(xué)習(xí),可以為自己的設(shè)計(jì)去3d渲染一些素材配合到項(xiàng)目中,以想辦法句子修辭到工作。Octane渲染器是視覺設(shè)計(jì)師用得最少、質(zhì)量建議的C4D渲染器。大優(yōu)點(diǎn)是意見GPU3d渲染,相比較民間實(shí)現(xiàn)CPU渲染,都沒有達(dá)到10到50倍的速度提升到。核心知識點(diǎn)材質(zhì)、燈光、相機(jī)、噪點(diǎn)。