vs安裝后打開無反應(yīng)也無法關(guān)閉 vsdx不能用了怎么辦?
vsdx不能用了怎么辦?這是Visio2013創(chuàng)建角色的文件格式,無法顯示的。目前只有一兩個辦法:1、程序卸載Visio2010,按裝Visio2013;2、讓有完全安裝Visio2013的人幫你另存
vsdx不能用了怎么辦?
這是Visio2013創(chuàng)建角色的文件格式,無法顯示的。
目前只有一兩個辦法:
1、程序卸載Visio2010,按裝Visio2013;
2、讓有完全安裝Visio2013的人幫你另存為.vsd格式,你再再打開。
安裝好visual studio2017好,桌面沒有快捷方式,怎么打開?
按裝時勾了web沒?
要是沒勾,可以重新然后打開安裝包,選直接修改,再打鉤。
文件--新建項--項目--Visual C#--web
VS2015無法使用,怎么辦?
1、首先數(shù)次:恢復(fù)先打開下載的那個安裝程序,你選自動修復(fù);2、有用戶不起反應(yīng)在按裝前對系統(tǒng)進行了如下設(shè)置,一是,自身按裝了運行庫——vc和.NETFramework二是,軟件卸載了系統(tǒng)內(nèi)置應(yīng)用——Groove音樂、電影和電視因此,準備好直接安裝VisualStudio的朋友們盡量了,一定會不要接受上面這兩個操作要不。安裝不上的用戶建議原先直接安裝Windows10并在毫不猶豫安裝VisualStudio2015。以上應(yīng)該是Windows10系統(tǒng)VS2015不能按裝的解決方法了,安裝Windows10后你要改了某些設(shè)置,就會可能導(dǎo)致VS2015根本無法直接安裝,因此還原功能出廠設(shè)置再安裝,確實是兩個確實不錯的法。
為什么我的unity打開工程后報錯,但是用VS打開腳本后并沒有顯示錯誤?
這里我不使用VS2010做演示。
是需要不需要按裝好unity3d和VS2010,這在網(wǎng)上很難能找到。打開unity3d,空白文檔一個項目,后再在Assets中創(chuàng)建戰(zhàn)隊一個C#腳本文件。右擊然后打開C#腳本文件,默認狀態(tài)下是可以使用MonoDevelop先打開。不需要把設(shè)置為的代碼編輯器值改VS2010。你選擇菜單欄上的Edit選項,在下拉框中再點擊Preferences選項。
在Unity Preferences界面,選擇類型第二項ExternalTools,把ExternalScriptEditor中,選擇VS2010(要是按裝了VS2010這里都會顯示)。
接著再一次先打開C#腳本文件,剛打開會有點兒慢,有進度條。
然后就能在VS中編輯Unity3d可以使用的C#代碼。如何修改代碼后,保存到即可,無須編譯生成。在Unity中調(diào)試游戲時,會手動編譯程序。其實也也可以在VS選擇生成,測試還有沒有編譯錯誤。