rs渲染器怎么給材質(zhì)加凹凸感 3d max中凹凸貼圖的識(shí)別方法?
3d max中凹凸貼圖的識(shí)別方法?一個(gè)首先,打開(kāi)3dMax創(chuàng)建一個(gè)新場(chǎng)景。2然后用長(zhǎng)方體工具畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)方體。三然后找到 "渲染與設(shè)計(jì)在頂部菜單欄中,選擇 "材料編輯與編輯和 "緊湊的材料編輯器和。四最后
3d max中凹凸貼圖的識(shí)別方法?
一個(gè)
首先,打開(kāi)3dMax創(chuàng)建一個(gè)新場(chǎng)景。
2
然后用長(zhǎng)方體工具畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)方體。
三
然后找到 "渲染與設(shè)計(jì)在頂部菜單欄中,選擇 "材料編輯與編輯和 "緊湊的材料編輯器和。
四
最后,選擇一個(gè)材料,點(diǎn)擊 "地圖 "檢查 "凹凸 "并將地圖類(lèi)型更改為 "大理石 ",并將材料拖到長(zhǎng)方體上。
渲染采樣值有什么用?
渲染采樣值(有時(shí)稱(chēng)為光澤采樣)是指使用光澤采樣來(lái)控制材質(zhì)表面的鏡面反射,用于控制材質(zhì)從相鄰對(duì)象或周?chē)h(huán)境收集的信息量。K
3Dmax瓷磚紋理渲染不出來(lái)怎么回事?
幾種解決方法,
如果磚縫沒(méi)有凹凸感
1.添加磚縫凹凸圖。凹凸貼圖分為黑白層次的凹凸,黑凹白凸。
2.在模型上向內(nèi)擠壓磚縫。
如果表面紋理不清晰
1、改變地圖的分辨率
2.UV可能不正確。調(diào)整UV的形式和比例。
3dmax使用法線凹凸貼圖材質(zhì)球顯示凹凸感很強(qiáng)烈,渲染出來(lái)完全沒(méi)有效果,求解?
這樣想吧!根本沒(méi)有腫塊,這是正常的,因?yàn)槟悴?我不明白法線貼圖的意思。
用法線貼圖你覺(jué)得墻不平嗎?不,你 你走錯(cuò)路了。先看你左邊的截圖,就是那個(gè)圓形的物質(zhì)球。如果仔細(xì)分析這個(gè)球體,只有中間部分看起來(lái)很凹凸,越往邊緣凹凸感越弱,而球體最外面的邊緣很光滑。如果真的不平整,那么球體的中心會(huì)有強(qiáng)烈的不平整感,球體的邊緣也會(huì)有同樣的不平整感。球體的邊緣不會(huì)光滑,也會(huì)凹凸不平。中間部分看起來(lái)不平整是因?yàn)槟愕难劬Υ怪庇谶@個(gè)球體,是90度,而邊緣部分看起來(lái)光滑是因?yàn)槟愕难劬妥钔膺叺慕嵌仁?度。法線貼圖的作用類(lèi)似于3DMAX的凹凸功能,并不是讓物體,也就是右邊的墻,真正的凹凸。法線貼圖通過(guò)折射光線使人產(chǎn)生凹凸感,屬于一種視覺(jué)欺騙效果。因此,如果你放大,你可以看到墻仍然是平的,因?yàn)樗瞧降?。從上圖可以看出,使用法線貼圖,入射角越垂直于物體,即越接近90度,凹凸感越強(qiáng)。與物體的角度越小,越接近0度,感覺(jué)越平坦。這就是法線貼圖的特點(diǎn)。從右圖可以看出,視角與墻面的夾角很小,我估計(jì)在25度左右。另外,法線貼圖會(huì)折射光線使人產(chǎn)生凹凸感,所以場(chǎng)景的燈光要有強(qiáng)烈的對(duì)比,使凹凸更加明顯。你不 在這個(gè)場(chǎng)景中,我根本看不到燈光的水平和右邊比。如果你想讓物體真正凹凸不平,也就是你說(shuō)的,你要放大看到凹凸不平的墻,就要用置換貼圖而不是法線貼圖。