ae缺少particular效果 ae中最常用的外部粒子插件叫什么?
ae中最常用的外部粒子插件叫什么?RedGiantTrapcodeParticular粒子特效插件那就是其出品的無人不知Trapcode系列。RedGiantTrapcodeParticular是Ad
ae中最常用的外部粒子插件叫什么?
RedGiantTrapcodeParticular粒子特效插件那就是其出品的無人不知Trapcode系列。
RedGiantTrapcodeParticular是Adobe After Effects的一個(gè)3D粒子系統(tǒng),它也可以有一種各種各樣的自然效果,像煙、火、強(qiáng)光。也可以才能產(chǎn)生如有機(jī)的和高科技風(fēng)格的圖形效果,它對此運(yùn)動(dòng)的圖形設(shè)計(jì)是相當(dāng)有用的。像煙、火、藍(lán)色的光。將其他層另外貼圖,使用差別參數(shù),這個(gè)可以進(jìn)行無止境的奇特設(shè)計(jì)。
ae攝像機(jī)預(yù)設(shè)一般是多少毫米?
象初始設(shè)定為35毫米。
1.在講解之前先來對本次動(dòng)畫通過網(wǎng)頁,依據(jù)當(dāng)前的效果來講解案例的制作流程,包括在制作過程中要特別注意到的內(nèi)容。
2.選擇【剛建三個(gè)合成】【快捷鍵:Ctrlk】在面板中將數(shù)值可以設(shè)置為【1920*1080】的尺寸信息,然后設(shè)置里【減弱時(shí)間為:6秒】。
3.在操作面板中右鍵鼠標(biāo)添加【純層】,在顏色面板中決定【黑色】再點(diǎn)擊確認(rèn),在效果器面板中收索【梯度漸變】效果器,將類型調(diào)整為【徑向漸變】在顏色面板中根據(jù)情況顏色然后點(diǎn)擊確定。
4.在操作面板中右鍵鼠標(biāo)添加【純層】,在顏色面板中決定【黑色】然后點(diǎn)擊判斷,然后在效果器中直接添加【Plexus】效果器。
5.選擇【Plexus】效果器,在效果器面板中你選擇【AddGeometry】將模式設(shè)置決定為【Primitives立方體】,然后然后點(diǎn)擊再添加【點(diǎn)/線】。
6.然后再在面板中你選【Plexus Noise Effector】面板改【NoiseAmplitude】的數(shù)值為【1000】。
7.【新建攝像機(jī)】在攝像機(jī)設(shè)置中【帶有:雙節(jié)點(diǎn)攝像機(jī)】然后把直接點(diǎn)擊【預(yù)設(shè)】將初始設(shè)定的數(shù)值調(diào)整為【35毫米】。
8.在項(xiàng)目面板中右鍵鼠標(biāo)點(diǎn)擊【圖層-新建項(xiàng)-空對象】效果,選擇“攝像機(jī)”圖層,在【父級和鏈接】面板中鏈接到【空對象】圖層中,方便后期的動(dòng)畫制作。
9.你選制做好的粒子圖層,接著在【效果】面板中直接搜索【DeepGlow】并且去添加,并修改【會(huì)發(fā)光】的【強(qiáng)度】信息和【顏色】信息。
10.在操作面板中右鍵鼠標(biāo)添加【純層】,在顏色面板中根據(jù)情況【黑色】再點(diǎn)判斷,然后把在效果器中去添加【Particular】效果器。
11.選擇修改好的【純層】,然后把在【Particular】的編輯面板中你選【發(fā)射器】改為【后】,在【發(fā)射器類型】中修改為【盒子】,而且按照【粒子數(shù)量】,在【發(fā)射器大小】面板中根據(jù)情況【X/Y/Z】軸的數(shù)值。