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ug8.0鈑金教程0基礎入門 ug8.0折彎命令,不能創(chuàng)建體,是怎么回事?

ug8.0折彎命令,不能創(chuàng)建體,是怎么回事?指令操作問題,有個選項選擇折彎后是片體應該實體UG什么時用鈑金模塊?就制圖。做轉角的時候用鈑金。當然你要不然不生成模型真接指導數(shù)控加工,草圖也可以不ug7.

ug8.0折彎命令,不能創(chuàng)建體,是怎么回事?

指令操作問題,有個選項選擇折彎后是片體應該實體

UG什么時用鈑金模塊?

就制圖。做轉角的時候用鈑金。當然你要不然不生成模型真接指導數(shù)控加工,草圖也可以不

ug7.5鈑金模塊彎邊為什么選擇不了邊?

彎邊命令的邊要是到直線。

前提是是鈑金件,建模畫的東西需裝換為鈑金后才能彎邊。

請教UG鈑金老師。Ug怎樣設置中性因子,才能和實際折彎操作結果,相符,求中性因子,怎么得來的計算方法?

這個是據(jù)材料體積不變的原則來可以計算的,好象這個你可以上網(wǎng)上查弱酸層標準

ug怎么做鈑金上的加強筋?

只有加筋后按照折彎實驗驗證下。

就像加筋之后會比不加筋的強度大四倍以上當然要看你的筋寬度和深度。告訴你這個可以先用數(shù)控沖床上先壓一個加強筋,或是設計一個簡易模安裝在折彎機或沖床上,后放產(chǎn)品可以制作一個樣品出不驗證。

ug鈑金中的材料怎么設置?

UG分析中材料設置方法:

1.

必須打開我們電腦上面的UG軟件,然后把然后點擊UG界面的剛建的按鈕。

2.

然后再再點擊模型。在模型板塊下面,選擇類型單位為毫米的模型,然后再再點判斷。

3.

然后點擊菜單中的渲染。在軟件渲染欄中,鼠標右擊光線追蹤藝術外觀。然后把再點定制按鈕。

4.

在設計定制界面的命令欄中,然后點擊所有庫,再再點材料。

ug8.0有哪些工具做曲面?

我個人都覺得UG或犀牛做曲面好一點,ProE做只合適做結構,ProE一層一層的父子關系對做曲面來說很不方面!UG在曲面、模具設計、鈑金設計等各方面的功能都不錯。

UG鈑金件這個如何展平?

ug4.0建模里做的實體可以不在鈑金里展開攻擊,發(fā)起方法為:

1、新建任務個空白區(qū)域的模型文件。

2、執(zhí)行【菜單——再插入——設計特征——長方體】,再插入一個50x50x50的正方體,激活抽殼命令,厚度5,能完成一個模型的創(chuàng)建。

3、【應用模塊——鈑金】,投到鈑金模塊中去。

4、鈑金模塊中,在主頁工具欄中點擊“實體特征裝換為鈑金”圖標,激活后該命令。

5、已取消底面,就選擇類型三個平面再說,然后設置厚度,后面有個“”,直接點擊它,后再再點“可以使用本地值”,不選擇類型這個,是不能設置里厚度的。

6、將厚度設置成5,再點考慮。

7、將之前的實體刻意隱藏好,只留下這個裝換而來的鈑金件。