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3dmax布爾后如何快速調(diào)整布線 c4d立方體怎么打個門?

c4d立方體怎么打個門?你好,很高興能回答你的問題。你是可以在用布爾來不能操作,也也可以把物體轉(zhuǎn)換成成可編輯對象,然后再按照調(diào)整線路布置來徹底刪除年能夠得到你是想的效果,只希望能對你有幫助!3DMAX

c4d立方體怎么打個門?

你好,很高興能回答你的問題。

你是可以在用布爾來不能操作,也也可以把物體轉(zhuǎn)換成成可編輯對象,然后再按照調(diào)整線路布置來徹底刪除年能夠得到你是想的效果,只希望能對你有幫助!

3DMAX中,怎樣在一個面上扣出完美的圓洞,圓至少20個點,要求不用布爾?

用形體合并命令ShapeMerge(和布爾運(yùn)算在同一個面板上)在長方體上方畫一個圓形,并挪到比較好的位置,與長方體保持一定的距離。

接著傳送形體合并面板,選擇類型長方體,點選拾取按鈕,再點擊圓形,這是發(fā)現(xiàn)長方體上會出現(xiàn)了一個圓形線。再在變動面板內(nèi)先添加面磨擦命令faceextrude,(再輸入負(fù)數(shù))圓洞就要做了。接著就可以按照ploy物體接受加線建立圓形線框和長方名聲好聽之間的布線聯(lián)系。那樣最好,剩那就是你的不好算實踐了。

如何學(xué)手機(jī)游戲建模?好的學(xué)校在哪里?

你好,很興奮回答你的問題

手機(jī)游戲建模跟端游游戲,建模道理是一樣的的,不過它們的載體平臺不一樣的-_-||

學(xué)建模的軟件有3dmas、瑪雅還有雕刻等,看個人的愛好,你選擇適合的來學(xué)建模。

言歸正傳,我現(xiàn)在也在學(xué)游戲建模,在網(wǎng)上我網(wǎng)上購買了好幾本3dobj游戲建模的書來看,里面有一些內(nèi)容大都很具體的,學(xué)了幾個月以來,我覺著,實操最不重要的,而且書本上的只不過是給我們一些例子,快捷鍵,也有操作,關(guān)鍵的那踏上一步那就要我們自己去再理解消化,心里琢磨形象的修辭,多實操才是硬道理。

另外,我們還也可以觀看一些視頻,在頭條上收藏點了一些3ds建模的重點內(nèi)容課程,也就是十塊錢!它就也可以幫你解決的辦法一些項目上的疑問與解答,同樣也也可以跟作者交流,跟評論的人員交流,畢竟私底肯定在線交流,都可以能得到支緩。

在網(wǎng)上面很多地方都是掛這種怎么學(xué)習(xí)建模的廣告,個人我建議你千萬不能去報讀學(xué)校,

第一,只不過價格的很的貴

第二,在去學(xué)習(xí)講課的老師的是在線上,假如遇到,后援保障就也沒這樣方便啊了,

第三,他們的課程更加相當(dāng)?shù)亩?,很多基本是課程都也可以從一些書本、視頻中我得到答案。不過學(xué)習(xí)的時間肯定要自己從生活當(dāng)中工作好當(dāng)中抽進(jìn)去的。學(xué)習(xí)是有用,只不過身體更不重要!

如果不是你想學(xué)2d建模的話,這個可以去怎么學(xué)習(xí)PS和骨骼動畫編輯。

總結(jié),先要看自己喜歡用哪種軟件來自學(xué)建模,選好后好軟件,你現(xiàn)在就要不停地的學(xué)習(xí),多實操硬道理。以上的觀點只是一種個人意見,故事純屬虛構(gòu),感謝吐嘈轉(zhuǎn)發(fā)消息評論給你點個贊,謝謝啊大家(^_^)ノ