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c4d怎么在立方體刻凹槽 c4d氣泡怎么做?

c4d氣泡怎么做?1新建項一立方體,默認所有參數(shù);給立方體直接添加曲面細分,并將其轉(zhuǎn)為可編輯n邊形。2因為泡泡要放環(huán)境中通過反射才能看見了效果創(chuàng)建戰(zhàn)隊一個天空,給天空再添加張HDR貼圖另外反射的環(huán)境圖

c4d氣泡怎么做?

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新建項一立方體,默認所有參數(shù);給立方體直接添加曲面細分,并將其轉(zhuǎn)為可編輯n邊形。

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因為泡泡要放環(huán)境中通過反射才能看見了效果創(chuàng)建戰(zhàn)隊一個天空,給天空再添加張HDR貼圖另外反射的環(huán)境圖。

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給水泡再添加材質(zhì),只用藍色透明和反射通道;這時的模型透明特性出了,但也沒反射和折射陽光有一種的多彩效果。

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在反射通道的層顏色中再添加薄膜效果,可以找到球體有了多姿多彩效果,只不過個空心的球;給球去添加一個布料曲面,給了厚度后,渲染出的是三個圓形的球了。

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這個薄膜效果里面的厚度,數(shù)值有所不同會再產(chǎn)生相同的效果。

c4d背景板怎么弄?

可以不新建項一個立方體把它C掉可以去掉頂面和一個不想的面去掉

c4d三角形怎么做圓角?

方法/步驟:

1打開C4D,再點“創(chuàng)建角色”,然后點擊“對象”,點擊“立方體”。

2再點擊“轉(zhuǎn)為可編輯圖形”,直接點擊建議使用“邊模式”,再點圖形正二十邊形邊線。

3再點擊右鍵執(zhí)行“倒角”命令,左鍵托動邊線表就行結(jié)束圖形倒角。

4再點擊右側(cè)“工具”選項的細分,無法系統(tǒng)設(shè)置參數(shù),即可變?yōu)閳A角。

5磨擦,看下效果。按動CTRL,再點開可以細分曲面的圖標,彈出對話框面板,點:被擠壓

c4d怎么改變模型形狀?

步驟/

先打開c4d燙過,在工具欄中可以找到立方體圖標,長按立方體圖標,在彈出來的子列表中選擇類型管道,如圖

步驟/

在視圖窗口草圖一個管道,大小自定義,空間四邊形

步驟/

再打開c4d柔順,在工具欄中不能找到立方體圖標,長按立方體圖標,在彈出對話框的子列表中你選管道,空間四邊形

步驟/

按住不放alt鍵將細分曲面添加到里面去,注意一點父子關(guān)系,如圖

步驟/

長按紫色的圖標,在彈出對話框的子列表中你選擇扭曲,如圖1

步驟/

到最后變動數(shù)值,物體就突然發(fā)生了變化。

c4d布爾怎么用?

步驟如下:

1.打開C4D軟件,能找到布爾。

2.發(fā)動我們的設(shè)計模型,這個時候下方第一個沒顯示的是布爾類型A-B。

3.然后點擊后可以看到有4個參數(shù)。

4.創(chuàng)建戰(zhàn)隊兩個模型進行詳細的展示。

5.通過發(fā)起看到布爾的數(shù)據(jù)。右下方的A-B。西面布爾的一方稱之為A。

6.兩個物體是可以不可以修改布爾的,諸如想讓立方體曾經(jīng)的布爾,只要將立方體點中快速切換表就行。

7.如果不是想讓球體藍月帝國A,只要將球體拖到布爾下方就可以了。

8.下面我們展示布爾形象的修辭,將球體挪到立方體里面,數(shù)值藍月帝國A-B。我們能完成了布爾用法的操作。