3dsmax烘焙教程 3D人物建模推薦軟件?
3D人物建模推薦軟件?你好,很高興回答你的問題,3D人物建模我推薦軟件?3D人物建模主要會使用3ds max、maya、zbrush等軟件來制做,模型的制作以外建模還會牽涉到到拓撲、展UV、烘焙等步驟
3D人物建模推薦軟件?
你好,很高興回答你的問題,3D人物建模我推薦軟件?
3D人物建模主要會使用3ds max、maya、zbrush等軟件來制做,模型的制作以外建模還會牽涉到到拓撲、展UV、烘焙等步驟。差不多的流程是:3ds max建中模,zbrush雕刻高模細節(jié),maya拓撲低模,mayaUV表格合并,toolbag或SP烘焙貼圖,SP或PS繪制圖材質(zhì),八猴渲染等。增強每款軟件的優(yōu)勢,完成各自最擅長的部分制做。
3DSMAX中烘焙貼圖比普通貼圖有什么好處?
讓低模的細節(jié)表現(xiàn)都沒有達到之首高模所能表現(xiàn)出的細節(jié),讓占大約資源的maxv文件展露出逼真的立體細節(jié)效果,烘焙貼圖所都沒有達到的3D效果不過是遠不如高模幾乎展現(xiàn)的效果,可是在當前硬件條件下,按照低模烘焙貼圖所展露出的效果比高模也差不了多少,卻都能夠提升到最好是的運行速度。烘焙貼圖技術(shù)目前能解決了低端硬件設(shè)備上的3D高藝術(shù)展示出效果,只不過隨著軟硬件技術(shù)的不斷發(fā)展,烘焙技術(shù)是會逐漸再次歷史舞臺滴,它今天的出現(xiàn)是而且硬件條件的限制,一旦硬件技術(shù)再有強行突破,今后的3D藝術(shù)表現(xiàn)就不再繼續(xù)會最重要的判斷模型的面數(shù)了,從次時代游戲更說明,當今的的三維實體技術(shù)對模型的面數(shù)沒限制放寬條件了很多了,現(xiàn)在幾萬面的模型都不算什么了,幾萬面的模型所表現(xiàn)的細節(jié)也十分極其逼真,20年前要是這樣的做,那硬件是徹底跑不快滴。
你玩過那些擁有神級優(yōu)化的游戲呢?
說到神級優(yōu)化,玩了這樣多游戲,可以去試試魔獸世界。魔獸世界的優(yōu)化真做到了極致,只要你并非非常差的機器,基本都都怎么帶的起來。目前我的筆記本也我用5年了,肯定能更加流暢的運行魔獸世界,不得已給個贊。
最近魔獸世界又通過了多線程的優(yōu)化,堪稱完美,讓老年機更好的再發(fā)揮他的余熱。我們相互來看一下: