ugnx8.0回轉(zhuǎn)命令的詳細(xì)講解 ug指令?
ug指令?UG(Unigraphics NX)UG為userguide的簡(jiǎn)寫,意思:用戶指南。UGNX主要功能工業(yè)設(shè)計(jì)和風(fēng)格造型產(chǎn)品設(shè)計(jì)仿真、去確認(rèn)和優(yōu)化NC加工模具設(shè)計(jì)如果不是你學(xué)過3D軟件那你學(xué)過
ug指令?
UG(Unigraphics NX)UG為userguide的簡(jiǎn)寫,意思:用戶指南。UGNX主要功能工業(yè)設(shè)計(jì)和風(fēng)格造型產(chǎn)品設(shè)計(jì)仿真、去確認(rèn)和優(yōu)化NC加工模具設(shè)計(jì)如果不是你學(xué)過3D軟件那你學(xué)過來應(yīng)該不會(huì)太難很多地方建模思想應(yīng)該相同的UG是建?;蛞延心P屯ㄟ^編程接著輸出來編程指令再輸入輸入到你所選機(jī)床上接受加工。
ug回轉(zhuǎn)指定點(diǎn)怎么找?
回轉(zhuǎn)時(shí),選擇類型中心有兩種,
1然后選擇一條線或則基準(zhǔn)軸線
2選擇一個(gè)方向和一個(gè)點(diǎn).(指定點(diǎn)應(yīng)該是委托方向所在位置點(diǎn))
ug鏡像曲線快捷鍵
UG具體用法快捷鍵一覽表S繪制草圖X拉伸R回轉(zhuǎn)體T適當(dāng)修剪的片體A裝配V變化的掃略N共用不顯示與隱藏(方向相反隱藏所有的)。
ug10工件不能自由旋轉(zhuǎn)?
建議使用UG10.0軟件為一個(gè)零件使之旋轉(zhuǎn)首先按住鼠標(biāo)中鍵即可;肯定如果不是你要的并非視覺上對(duì)工件參與旋轉(zhuǎn),是可以使用NX10.0編輯下的移動(dòng)命令,其移動(dòng)類型中有角度,用其角度是可以實(shí)現(xiàn)方法繞正二十邊形X、Y、Z軸方向的旋轉(zhuǎn)。
ug模型旋轉(zhuǎn)模型會(huì)跟著消失?
當(dāng)你所草圖的工件離絕對(duì)坐標(biāo)系太遠(yuǎn)時(shí),其對(duì)工件想執(zhí)行轉(zhuǎn)動(dòng)操作才會(huì)沖出你的視線;
解決方法:設(shè)計(jì)另一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)點(diǎn)在你的工件上;把工件天翼到的確坐標(biāo)的原點(diǎn);在繪圖時(shí),以坐標(biāo)的原點(diǎn)繪圖,此方是從根本上解決問題的方法;
ug如何在曲面上陣列實(shí)體?
陣列圖形,其兩個(gè)基本條件是有同一的特征,有肯定會(huì)的規(guī)則可言;要是你想用UG在曲面特征上陣列孔,這樣的話你得先能找到這個(gè)規(guī)則,在NX陣列新的命令中,有很多的選項(xiàng)供你中,選擇,比如按一定會(huì)的距離、旋轉(zhuǎn)、沿阻止線、矩形等,要你根據(jù)實(shí)際中的圖形來能操作。
ug屏幕怎么用左右鍵視圖轉(zhuǎn)動(dòng)?
這個(gè)可以把其系統(tǒng)設(shè)置成快捷鍵,然后把在可以使用時(shí),用快捷鍵會(huì)快一些。這些大都細(xì)節(jié),在繪圖的進(jìn)候基本都時(shí)候是不必須設(shè)置里旋轉(zhuǎn)點(diǎn)的,個(gè)別情況下,比如說你再打開外來的圖形,如一可以打開圖形,零件就旋動(dòng)都看不到了,而現(xiàn)在也可以把旋轉(zhuǎn)點(diǎn)設(shè)置中在零件表面上;肯定也可以把零件聯(lián)通到肯定會(huì)標(biāo)點(diǎn)上,從根本上解決的辦法旋轉(zhuǎn)點(diǎn)的問題。