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maya怎么渲染出不帶背景的模型 maya模型不夠亮?

maya模型不夠亮?1.首先單擊打開(kāi)Maya軟件并創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象樣式。2.然后點(diǎn)擊 "創(chuàng)造 "選項(xiàng)選擇 "聚光燈 "or "區(qū)域照明和照明in "燈光與照明。3.調(diào)整對(duì)象上方的位置,使燈光聚集在創(chuàng)建

maya模型不夠亮?

1.首先單擊打開(kāi)Maya軟件并創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象樣式。

2.然后點(diǎn)擊 "創(chuàng)造 "選項(xiàng)選擇 "聚光燈 "or "區(qū)域照明和照明in "燈光與照明。

3.調(diào)整對(duì)象上方的位置,使燈光聚集在創(chuàng)建的對(duì)象上方。

4.這時(shí),你可以點(diǎn)擊 "渲染 "選擇窗口右上角的按鈕。

5.根據(jù)渲染結(jié)果調(diào)整光線強(qiáng)度,達(dá)到發(fā)光效果。

maya上渲染后物體怎么變黑色了?

屏幕上呈現(xiàn)的對(duì)象變黑可能是由于材質(zhì)或照明的原因。首先檢查你的渲染器使用的是默認(rèn)的軟件渲染還是Arnold,然后檢查模型中使用的材質(zhì)是否對(duì)應(yīng)相應(yīng)的材質(zhì)。

然后檢查照明,看看場(chǎng)景是否被照亮,強(qiáng)度是否被調(diào)整到足以照亮物體??吹侥阏f(shuō)的燈光的可能性比較大,可以先檢查設(shè)置燈光。

maya2018渲染設(shè)置為什么沒(méi)有?

maya渲染設(shè)置下的選項(xiàng)都沒(méi)了,因?yàn)橄到y(tǒng)版本不是最新版本。需要更新到最新版本才能正常使用。

maya怎樣渲染做好的場(chǎng)景?

1.首先,打開(kāi)Maya軟件。您可以自己創(chuàng)建模型或直接導(dǎo)入模型文件。

2.在軟件界面的菜單欄中找到窗口渲染編輯選項(xiàng)。

3.然后單擊“渲染編輯”選項(xiàng)中的“渲染設(shè)置”選項(xiàng),并單擊它。

4.在“渲染設(shè)置”窗口中選擇Maya軟件。

5.選擇邊緣anti-aiasing:作為低質(zhì)量。

6.選擇“硬件渲染”,并將渲染設(shè)定為Maya硬件。

7.設(shè)置好渲染后,點(diǎn)擊確定,就可以在界面頂部找到渲染選項(xiàng)了。點(diǎn)擊查看渲染效果。

maya里怎么才能使渲染出來(lái)的背景是白色的?

選擇攝像機(jī),ctrl a打開(kāi)屬性,在環(huán)境中設(shè)置攝像機(jī)的背景色。Maya窗口背景色是“窗口”菜單下“設(shè)置/首選項(xiàng)”中的“顏色設(shè)置”面板“3D視圖”設(shè)置。

maya人物模型渲染不出來(lái)?

模型是從網(wǎng)上下載的吧?

可以通過(guò)把渲染器改成mental ray來(lái)渲染嗎?

這是因?yàn)椴牧系脑颉K哪P褪怯胢ental ray做的,所以你可以 不要用軟件渲染。用普通材料就能看出來(lái)。

如果您將渲染器更改為mental ray,并且仍然可以 t渲染的話(huà),應(yīng)該是模型本身的渲染可見(jiàn)性屬性關(guān)閉了,打開(kāi)了就可以渲染了。