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設(shè)計(jì)圖紙的建模方法 廣聯(lián)達(dá)建模五個(gè)流程?

廣聯(lián)達(dá)建模五個(gè)流程?首先我們要有一張圖紙,有了圖紙后我在無分割圖紙,行了后我們中,選擇定位圖紙,再去能識(shí)別樓層和軸網(wǎng)。當(dāng)我們?cè)賹?dǎo)入圖紙和識(shí)別樓層以后,我們還要能識(shí)別圖紙上柱的大樣,還要不能識(shí)別柱和剪力

廣聯(lián)達(dá)建模五個(gè)流程?

首先我們要有一張圖紙,有了圖紙后我在無分割圖紙,行了后我們中,選擇定位圖紙,再去能識(shí)別樓層和軸網(wǎng)。

當(dāng)我們?cè)賹?dǎo)入圖紙和識(shí)別樓層以后,我們還要能識(shí)別圖紙上柱的大樣,還要不能識(shí)別柱和剪力墻表的。

以上識(shí)別后,我們互相要去識(shí)別剪力墻,還有梁集中在一起的標(biāo)注是多少,緊接再去能識(shí)別梁吊筋,以上我們都要要做不能識(shí)別的。

還別地板,板鋼筋識(shí)別好后,我們?cè)谶x先去做可以設(shè)置,也就是工程設(shè)置,可以計(jì)算設(shè)置中,節(jié)點(diǎn)設(shè)置,插筋系統(tǒng)設(shè)置等。

結(jié)果我們?cè)谧鰮Q算,我們?cè)僮鰠R總資料可以計(jì)算,計(jì)算也就是后來的結(jié)果,換算后我們?cè)谖募?dǎo)入報(bào)表,現(xiàn)在我們就能夠完成了程序。

信息軟考里建模技術(shù)指什么?

減區(qū)分計(jì)算機(jī)軟件建立模型,仿真模型設(shè)施的建造及營(yíng)運(yùn)情況,可降低耗氧量風(fēng)險(xiǎn)、存放設(shè)計(jì)圖、系統(tǒng)精簡(jiǎn)質(zhì)量控制流程、給予更比較明確的訊息

游戲原畫和游戲角色建模有什么區(qū)別;二者的2D和3D又分別有什么區(qū)別?

游戲原畫再則是樓房的設(shè)計(jì)圖紙,而游戲建模那是樓房支架。2d游戲和3d游戲的不同比較多在畫面上,還有視覺度,2d的視覺會(huì)比3d的視覺小,自由度也相對(duì)來說小比較多,2d的畫面要比3d的畫面差,2d的會(huì)更平面些,3d的望著更立體三維些。主要應(yīng)該是視覺的差別。

ug三維建模圖轉(zhuǎn)圖紙?

1、點(diǎn)擊文件菜單中的Export→AutoCADDXF/DWG...,提示框CAD轉(zhuǎn)換工具窗口。

2、2D可以轉(zhuǎn)換類型中,又分model和layout兩種,先推薦model。選中后再點(diǎn)擊finish,進(jìn)行轉(zhuǎn)換的,這個(gè)過程中會(huì)有腳本運(yùn)行,等腳本運(yùn)行一切就緒,則轉(zhuǎn)換成一切就緒。3、選擇2D轉(zhuǎn)換類型中的layout,轉(zhuǎn)換完畢后后先打開,可以才發(fā)現(xiàn),此類型轉(zhuǎn)換是將UG中工程圖和模型綁定轉(zhuǎn)換成。4、UG的視圖圖框幾乎轉(zhuǎn)換的成CAD視圖圖框,對(duì)視圖通過標(biāo)示,可以不發(fā)現(xiàn)視圖比例與UG中的保持一致,都為實(shí)際中尺寸。5、選擇類型CGM可以轉(zhuǎn)換類型,轉(zhuǎn)換完畢后然后打開,可以不發(fā)現(xiàn)到,此強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換將UG工程圖的信息轉(zhuǎn)換過來不顯示在layout界面,因此都以線條它表示。

自己設(shè)計(jì)別墅有什么軟件?

樓主如果要做別墅設(shè)計(jì)的話,當(dāng)然除開了三個(gè)專業(yè),那個(gè)是建筑專業(yè),第二個(gè)是景觀專業(yè),第三個(gè)是室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)。但三個(gè)專業(yè)做設(shè)計(jì)什么的過程還不錯(cuò),有的設(shè)計(jì)公司涵蓋教育了三個(gè)專業(yè)的業(yè)務(wù)。

待你構(gòu)思完方案后………

不過在此之前:要先把平面布局排布好,也就是要把功能空間畫好,這一步必須CAD軟件。這是做設(shè)計(jì)中最基礎(chǔ)的軟件,也要學(xué)的,其實(shí)CAD我還是相對(duì)比較很好學(xué)的。

第二步:有了平面,我們不需要擦垂直的東西變成三維的東西,即是不需要建模軟件。建模軟件比較比較多,從做電腦設(shè)計(jì)的角度來講見意你選sketchup軟件,好學(xué)易上手容易,還能細(xì)細(xì)琢磨方案哪里不合適,現(xiàn)在大部分公司都用這個(gè)軟件,這是主流。不建議您用3DMAX、MAYA、RHINO之類的,一是比較容易學(xué),二是也算不是設(shè)計(jì)人員廣泛的建模軟件,操作時(shí)不更適合推敲方案。

反正到這一步我想對(duì)于題主自己怎么設(shè)計(jì)別墅就巳經(jīng)夠的了,當(dāng)然我還緊接著往下面說,下面都要做些啥才是兩個(gè)完整的方案…

第七步:建完模型也要就開始渲染。市面上3d渲染軟件許多,你在看見房地產(chǎn)宣傳的效果圖,好象是VRAY渲出的,但這個(gè)軟件不建議用,急切難學(xué),出圖慢,像是效果圖公司專用多。方案人員得用比較好多的是LUMION,現(xiàn)在看來神完全不一樣的軟件,做的好的,真實(shí)性可媲美VRAY。其他的軟件渲染軟件并非主流,在此不推薦推薦給題主。

渲出完了的要業(yè)內(nèi)行話,P圖,用到的軟件是PHOTOSHOP。

第四步:反正到這半步方案內(nèi)容就也差不多了,再往下那是要把文本排出去,這個(gè)主要注意應(yīng)該是把你的方案思路及理念表達(dá)知道。這半步可你選擇的軟件比較多,具體用法PHOTOSHOP、AI、ID。建議您使用ID,PHOTOSHOP輔助。

大部分兩個(gè)求下載的別墅設(shè)計(jì)就需要這些內(nèi)容,如果要做施工圖,那你更緊張了,各專業(yè)工種是用都不太一樣!

哈哈哈,是不是感覺做設(shè)計(jì)好緊張?明白了為么做怎么設(shè)計(jì)除開義務(wù)加班應(yīng)該是你加班了吧?通宵走站了起來………