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s7e雙wifi怎么開(kāi) 三星s7edge的wifi模塊能卸下來(lái)嗎?

三星s7edge的wifi模塊能卸下來(lái)嗎?不能卸下來(lái)的,wifi模塊是焊在手機(jī)主板上的,不能使用螺絲刀等工具直接拆卸。三星s7edge玩游戲怎么樣?驍龍820作為高通在2016年的旗艦Soc,其重新回

三星s7edge的wifi模塊能卸下來(lái)嗎?

不能卸下來(lái)的,wifi模塊是焊在手機(jī)主板上的,不能使用螺絲刀等工具直接拆卸。

三星s7edge玩游戲怎么樣?

驍龍820作為高通在2016年的旗艦Soc,其重新回歸了自主核心架構(gòu)設(shè)計(jì)。而三星Galaxy S7系列的國(guó)行版則搭載了驍龍820平臺(tái)。在先前的整機(jī)評(píng)測(cè)中由于機(jī)型以及各種條件的限制,我們僅僅對(duì)國(guó)際版的S7作出了簡(jiǎn)單的跑分測(cè)試,未曾向網(wǎng)友們展現(xiàn)出驍龍820平臺(tái)的真實(shí)性能。而今天,筆者就彌補(bǔ)回評(píng)測(cè)留下的遺憾,為大家?guī)?lái)國(guó)行版Galaxy S7的真實(shí)游戲性能測(cè)試。(測(cè)試機(jī)型為S7國(guó)行工程版)

三星 Galaxy S7參考價(jià):¥3488圖片[127]點(diǎn)評(píng)[28]報(bào)價(jià)參數(shù)概覽

  配置簡(jiǎn)述:三星Galaxy S7/S7 edge分為兩個(gè)版本,其中 國(guó)行版搭載的是高通驍龍820平臺(tái),國(guó)際版使用的是三星Exynos 8890平臺(tái),都內(nèi)置了4GB LPDDR4 RAM,32GB UFS2.0 ROM。而屏幕方面,S7采用的是5.1英寸2K分辨率的Super AMOLED屏幕,S7 edge則升級(jí)為5.5英寸、雙曲面設(shè)計(jì)。運(yùn)行基于Android 6.0的TouchWiz系統(tǒng)。

三星Galaxy S7/S7 edge基本配置參數(shù)

驍龍820處理器架構(gòu)簡(jiǎn)述

  國(guó)行版的三星S7采用高通驍龍820平臺(tái),基于三星14nm FinFET LPP制程工藝打造,LPP作為FinFET的第二代工藝,在能耗上比首代的LPE改進(jìn)不少,核心頻率允許設(shè)定在更高的范圍,而FinFET工藝通過(guò)改變晶體管中Gate、S/D兩級(jí)的結(jié)構(gòu),提高Gate對(duì)導(dǎo)通/隔斷的控制能力,減少漏電帶來(lái)的高發(fā)熱。更詳細(xì)的內(nèi)容請(qǐng)期待本站“手機(jī)Soc工藝知多少的續(xù)篇”。CPU部分為4個(gè)Kryo核心,其中2個(gè)最高主頻為1.6GHz,另外2個(gè)為2.2GHz。

高通驍龍820架構(gòu)簡(jiǎn)表

  而GPU方面則為Adreno 530,支持OpenGL ES3.1、Vulkan API等標(biāo)準(zhǔn),高效發(fā)揮GPU性能之余還能幫助開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)跨終端設(shè)備的游戲開(kāi)發(fā)。

  另外,驍龍820集成的X12 LTE基帶 RF360前端射頻解決方案也是高通平臺(tái)的特點(diǎn),其支持全網(wǎng)通制式,下行3*20MHz三載波聚合、采用256QAM標(biāo)準(zhǔn),峰值速度達(dá)到600Mbps;而上行支持2*20MHz雙載波聚合,速度也達(dá)150Mbps,支持LTE/WiFi鏈合,VoLTE高清語(yǔ)音通話等新技術(shù)。

  由于此次筆者拿到的是國(guó)行版本的Galaxy S7(工程版),所以國(guó)際版的Exynos 8890暫且不提,感興趣的可看《比蘋(píng)果A9還強(qiáng)大 三星S7處理器有多diao你造嗎》

Galaxy S7跑分簡(jiǎn)述:旗艦水準(zhǔn)

  在進(jìn)行游戲?qū)崪y(cè)之前,先放一下S7的綜合跑分成績(jī)。

Galaxy S7國(guó)行版性能測(cè)試匯總

  安兔兔總分超12萬(wàn)。在這個(gè)級(jí)別的Soc可能暫時(shí)只有三星Exynos 8890了。而GPU性能方面,Adreno 530在曼哈頓1080p離屏以及T Rex1080p離屏測(cè)試中分別取得45.0FPS/90.0FPS成績(jī),已經(jīng)超過(guò)了蘋(píng)果A9 PowerVR GT7600的39.8FPS/80.9FPS。而ROM讀寫(xiě)測(cè)試方面,借助于UFS2.0規(guī)格的flash介質(zhì),4K隨機(jī)讀取速度達(dá)到了118.63MB/s,讀取速度為16.98MB/s雖然不快,但已經(jīng)比常見(jiàn)的eMMC規(guī)格快不少。

Galaxy S7游戲性能實(shí)測(cè)

Galaxy S7游戲性能實(shí)測(cè)(單位:fps、測(cè)試時(shí)間15分鐘)

  測(cè)試結(jié)果顯示,三星Galaxy S7在實(shí)際的游戲中,表現(xiàn)流暢(大于等于30FPS)的游戲有NBA2K15以及GTA圣安地列斯,而后者的幀數(shù)一直維持在30FPS,相信這是游戲進(jìn)行了最高FPS的鎖定,這里我們不用糾結(jié),畢竟?jié)M足30FPS就是流暢。而在真實(shí)賽車(chē)3的測(cè)試中,當(dāng)比較多車(chē)同時(shí)出現(xiàn)在畫(huà)面的時(shí)候游戲會(huì)出現(xiàn)稍微的卡頓,但并不影響整體游戲體驗(yàn)。

NBA2K15真實(shí)賽車(chē)3GTA

  單從幀數(shù)的記錄看來(lái)(截圖取樣約為連續(xù)的1min),在RAM/ROM性能都不造成瓶頸的情況下,驍龍820還有不少優(yōu)化空間,而筆者手上這臺(tái)Galaxy S7為工程版,相信零售版的S7會(huì)作出不少改進(jìn)。

驍龍820內(nèi)核占用率分析

  再?gòu)腃PU/GPU占用情況可以看到,CPU性能在如今已經(jīng)基本不是瓶頸,三款游戲所占用的CPU資源都在40%以下(其中2款表現(xiàn)流暢)。而GPU占用方面,流暢的NBA2K15和GTA分別占用了60%、50%左右的資源。但真實(shí)賽車(chē)3的GPU占用只維持在較低的水平,而且不同時(shí)段的波動(dòng)也比較大,相信隨著游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)Adreno 530的優(yōu)化,可以更好地發(fā)揮這顆GPU的性能,游戲也不會(huì)再卡頓。

NBA2K15真實(shí)賽車(chē)3GTA

  我們?cè)倏纯碈PU內(nèi)核的具體使用狀況。

真實(shí)賽車(chē)3

NBA2K15

GTA圣安地列斯

  驍龍820內(nèi)置4個(gè)Kryo內(nèi)核,