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s7e雙wifi怎么開 三星s7edge的wifi模塊能卸下來嗎?

三星s7edge的wifi模塊能卸下來嗎?不能卸下來的,wifi模塊是焊在手機(jī)主板上的,不能使用螺絲刀等工具直接拆卸。三星s7edge玩游戲怎么樣?驍龍820作為高通在2016年的旗艦Soc,其重新回

三星s7edge的wifi模塊能卸下來嗎?

不能卸下來的,wifi模塊是焊在手機(jī)主板上的,不能使用螺絲刀等工具直接拆卸。

三星s7edge玩游戲怎么樣?

驍龍820作為高通在2016年的旗艦Soc,其重新回歸了自主核心架構(gòu)設(shè)計(jì)。而三星Galaxy S7系列的國行版則搭載了驍龍820平臺。在先前的整機(jī)評測中由于機(jī)型以及各種條件的限制,我們僅僅對國際版的S7作出了簡單的跑分測試,未曾向網(wǎng)友們展現(xiàn)出驍龍820平臺的真實(shí)性能。而今天,筆者就彌補(bǔ)回評測留下的遺憾,為大家?guī)韲邪鍳alaxy S7的真實(shí)游戲性能測試。(測試機(jī)型為S7國行工程版)

三星 Galaxy S7參考價:¥3488圖片[127]點(diǎn)評[28]報(bào)價參數(shù)概覽

  配置簡述:三星Galaxy S7/S7 edge分為兩個版本,其中 國行版搭載的是高通驍龍820平臺,國際版使用的是三星Exynos 8890平臺,都內(nèi)置了4GB LPDDR4 RAM,32GB UFS2.0 ROM。而屏幕方面,S7采用的是5.1英寸2K分辨率的Super AMOLED屏幕,S7 edge則升級為5.5英寸、雙曲面設(shè)計(jì)。運(yùn)行基于Android 6.0的TouchWiz系統(tǒng)。

三星Galaxy S7/S7 edge基本配置參數(shù)

驍龍820處理器架構(gòu)簡述

  國行版的三星S7采用高通驍龍820平臺,基于三星14nm FinFET LPP制程工藝打造,LPP作為FinFET的第二代工藝,在能耗上比首代的LPE改進(jìn)不少,核心頻率允許設(shè)定在更高的范圍,而FinFET工藝通過改變晶體管中Gate、S/D兩級的結(jié)構(gòu),提高Gate對導(dǎo)通/隔斷的控制能力,減少漏電帶來的高發(fā)熱。更詳細(xì)的內(nèi)容請期待本站“手機(jī)Soc工藝知多少的續(xù)篇”。CPU部分為4個Kryo核心,其中2個最高主頻為1.6GHz,另外2個為2.2GHz。

高通驍龍820架構(gòu)簡表

  而GPU方面則為Adreno 530,支持OpenGL ES3.1、Vulkan API等標(biāo)準(zhǔn),高效發(fā)揮GPU性能之余還能幫助開發(fā)者實(shí)現(xiàn)跨終端設(shè)備的游戲開發(fā)。

  另外,驍龍820集成的X12 LTE基帶 RF360前端射頻解決方案也是高通平臺的特點(diǎn),其支持全網(wǎng)通制式,下行3*20MHz三載波聚合、采用256QAM標(biāo)準(zhǔn),峰值速度達(dá)到600Mbps;而上行支持2*20MHz雙載波聚合,速度也達(dá)150Mbps,支持LTE/WiFi鏈合,VoLTE高清語音通話等新技術(shù)。

  由于此次筆者拿到的是國行版本的Galaxy S7(工程版),所以國際版的Exynos 8890暫且不提,感興趣的可看《比蘋果A9還強(qiáng)大 三星S7處理器有多diao你造嗎》

Galaxy S7跑分簡述:旗艦水準(zhǔn)

  在進(jìn)行游戲?qū)崪y之前,先放一下S7的綜合跑分成績。

Galaxy S7國行版性能測試匯總

  安兔兔總分超12萬。在這個級別的Soc可能暫時只有三星Exynos 8890了。而GPU性能方面,Adreno 530在曼哈頓1080p離屏以及T Rex1080p離屏測試中分別取得45.0FPS/90.0FPS成績,已經(jīng)超過了蘋果A9 PowerVR GT7600的39.8FPS/80.9FPS。而ROM讀寫測試方面,借助于UFS2.0規(guī)格的flash介質(zhì),4K隨機(jī)讀取速度達(dá)到了118.63MB/s,讀取速度為16.98MB/s雖然不快,但已經(jīng)比常見的eMMC規(guī)格快不少。

Galaxy S7游戲性能實(shí)測

Galaxy S7游戲性能實(shí)測(單位:fps、測試時間15分鐘)

  測試結(jié)果顯示,三星Galaxy S7在實(shí)際的游戲中,表現(xiàn)流暢(大于等于30FPS)的游戲有NBA2K15以及GTA圣安地列斯,而后者的幀數(shù)一直維持在30FPS,相信這是游戲進(jìn)行了最高FPS的鎖定,這里我們不用糾結(jié),畢竟?jié)M足30FPS就是流暢。而在真實(shí)賽車3的測試中,當(dāng)比較多車同時出現(xiàn)在畫面的時候游戲會出現(xiàn)稍微的卡頓,但并不影響整體游戲體驗(yàn)。

NBA2K15真實(shí)賽車3GTA

  單從幀數(shù)的記錄看來(截圖取樣約為連續(xù)的1min),在RAM/ROM性能都不造成瓶頸的情況下,驍龍820還有不少優(yōu)化空間,而筆者手上這臺Galaxy S7為工程版,相信零售版的S7會作出不少改進(jìn)。

驍龍820內(nèi)核占用率分析

  再從CPU/GPU占用情況可以看到,CPU性能在如今已經(jīng)基本不是瓶頸,三款游戲所占用的CPU資源都在40%以下(其中2款表現(xiàn)流暢)。而GPU占用方面,流暢的NBA2K15和GTA分別占用了60%、50%左右的資源。但真實(shí)賽車3的GPU占用只維持在較低的水平,而且不同時段的波動也比較大,相信隨著游戲開發(fā)商對Adreno 530的優(yōu)化,可以更好地發(fā)揮這顆GPU的性能,游戲也不會再卡頓。

NBA2K15真實(shí)賽車3GTA

  我們再看看CPU內(nèi)核的具體使用狀況。

真實(shí)賽車3

NBA2K15

GTA圣安地列斯

  驍龍820內(nèi)置4個Kryo內(nèi)核,