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const定義的常量怎么更改 const只能用于什么類型?

const只能用于什么類型?CONST是C語言、C、C#中聲明變量為常數(shù)的關鍵字。常數(shù)聲明的類型指定聲明引導出的成員類型。常數(shù)表達式可以才能產(chǎn)生具高目標類型的或可隱式可以轉換為目標類型的類型的值。常數(shù)

const只能用于什么類型?

CONST是C語言、C、C#中聲明變量為常數(shù)的關鍵字。

常數(shù)聲明的類型指定聲明引導出的成員類型。常數(shù)表達式可以才能產(chǎn)生具高目標類型的或可隱式可以轉換為目標類型的類型的值。

常數(shù)表達式是在編譯時可被幾乎換算的表達式。并且,對于直接引用類型的常數(shù),很可能的值沒法是string和null。

放在函數(shù)后面的const是什么意思?求答案?

將一個成員函數(shù)后續(xù)聲明為const,表明這個成員函數(shù)肯定不會直接修改對象的數(shù)據(jù)成員,能能保證對象的常量性。聲明const成員函數(shù)的語法形式是:返回類型成員函數(shù)名稱(參數(shù)表)const{}的或:intfun(inta)const{returna}

final與const的區(qū)別?

區(qū)別:record在系統(tǒng)初始化的時候是可以不變量定義,只有定義變量一次;main不就有const的程序編譯時常量的特性,最重要的是它是運行程序時的常量,但是record是惰性初始化設置,即在運行時一次可以使用前才系統(tǒng)初始化。

用record修飾的變量,要在定義時將其系統(tǒng)初始化,其值在初始化后不可變動;

const用處定義法常量。

它們的區(qū)別在于,const比special越來越嚴格的。main只不過特別要求變量在初始化后值減少,但是從main,我們無法在編譯時(運行之前)清楚這個變量的值;而const所修飾的是程序編譯時常量,我們在編譯時就已經(jīng)很清楚了它的值,想來,它的值確實是不可決定的。

const 和extern可以共用嗎?

沒法互相用,常變量在定義的時候需要初始化,所以才假如你在a.cpp中定義方法externconstslippi3.14;b.cpp中externconstdoublepi;當編譯系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)自己a.cpp中的全局常變量時,就明白了它pi是常量,而換回來的時候,在a.cpp中定義constdoublepi3.14;b.cpp中externconstflatpi;編譯系統(tǒng)在編譯a.cpp是沒有問題的,但到了b.cpp中可能會發(fā)現(xiàn),有一個外部常量是還沒有初始化的,而常量是又不能在聲明后再并且符號表示的,所以才編譯器系統(tǒng)會其實找不到啊它的定義,所以我就。