rhino怎么把一條線分幾個點 怎么用sketchup畫不規(guī)則弧線啊?
怎么用sketchup畫不規(guī)則弧線啊?剛剛見到你的答應(yīng),謝邀。可以提供個自己的思路給你可以參考。先畫個垂直面,話曲面造型掃掠控制線。然后是掃掠固定軌道。目標(biāo)文件夾領(lǐng)著能得到這個。如何提取頂面的小圓和邊
怎么用sketchup畫不規(guī)則弧線啊?
剛剛見到你的答應(yīng),謝邀??梢蕴峁﹤€自己的思路給你可以參考。先畫個垂直面,話曲面造型掃掠控制線。然后是掃掠固定軌道。目標(biāo)文件夾領(lǐng)著能得到這個。如何提取頂面的小圓和邊長的扇形到一個垂直。(后面線為半徑定位可以參考線)再畫一個弧線。沿中心點旋轉(zhuǎn)起來復(fù)制后一道弧線能得到這個。復(fù)制一個,并鏡像。把鏡像的四個平面圖形點g相交點疊在到一起。清除一下,能夠得到這個。用lo自帶的影象工具幻像到這個面上。然后清理過一下,用個線轉(zhuǎn)桿件的插件問題就就ok啦了。上述只是大致論證思路,能做出你要的模型有幾個不要點。
1.掃掠的基本詭異的弧線是可以用杜瓦爾光滑曲線插件問題,采用過導(dǎo)線點的傳遞求的好一些。
2.用來影象的詭異的弧線需認(rèn)真的研究,這條線任何關(guān)系到方陣光盤鏡像重疊部分后我得到的投影網(wǎng)格覆蓋的形態(tài)。
3.總是顯示你個小技巧。從弧面上可以提取這些網(wǎng)格中線的之前你可以先把顯示模式調(diào)成“線框會顯示”框選框線并全部復(fù)制到邊上,換回“模型材質(zhì)任務(wù)模式”就是要的矩形框了。
4.作桿件的之前可能是會再次出現(xiàn)清況,上述思路是可以這樣適當(dāng)調(diào)整它一下你求好這個曲線后,先光屏一根到曲面造型上,然后先把我得到的影象線變作配置選項,然后再中心處陣列復(fù)制后,鏡像再拼合。然后踏入系統(tǒng)組件,把那一根線制成桿件,這樣能得到的建??赡芎靡恍W鳁U件如果插件問題能生成的分了好多段,結(jié)果不好的話,你是可以手工好畫截面然后不再繼續(xù)保存路徑跟了。ps吧,學(xué)點大象把,su這種建模也要做,總歸傷腦筋。做這種結(jié)構(gòu),巨蜥和rhinoscript會很方便,甚至whisply可能直接就再生成了。(具體詳細(xì)我沒試,你也可以研究工作去研究)各位有更好的自己的思路,希望能大家一起繼續(xù)討論。
rhino模型怎么去除雜線?
1、畫它的結(jié)構(gòu)線的快速方法就是點登陸界面上右邊的構(gòu)造線小圖標(biāo)。
2、或者直接輸入輸入我們的它的結(jié)構(gòu)線下命令符號,直接然后輸入4xl,然后再點擊回車鍵。這樣就直接進入畫內(nèi)部的結(jié)構(gòu)線。
3、對于內(nèi)部的結(jié)構(gòu)線來說,都是畫水平或者垂直的線條了,所以輸入A然后點擊回車鍵。然后再畫主要構(gòu)造線。
4、如果不需要畫斜面的構(gòu)造線的話我們就直接鍵入V,然后然后點擊按回車鍵。這樣就這個可以話斜面的構(gòu)造線了。
5、在重新建立點的坐標(biāo)的話,是可以在水平高的構(gòu)造線下面畫出交圓于然后再點話豎直向下的它的結(jié)構(gòu)線就可以了。
6、刪出多余的結(jié)構(gòu)是什么線估計從左向右圈選。
7、這樣也可以發(fā)現(xiàn)到內(nèi)部的結(jié)構(gòu)線都全部你選擇了。
8、然后然后點擊右鍵你選擇刪出就可以了。