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軟件工程發(fā)展的主要階段包括哪些 軟件工程就業(yè)前景怎樣?

軟件工程就業(yè)前景怎樣?我就是學(xué)軟件工程的,今年畢業(yè)后,大學(xué)也只不過我們當(dāng)?shù)氐亩緦W(xué)校,不過我們當(dāng)?shù)匾矝]有什么好的學(xué)校,大部分是既有二本專業(yè)又有一本專業(yè)。可以說找工作好找,只要努力學(xué)編程,學(xué)算法學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)

軟件工程就業(yè)前景怎樣?

我就是學(xué)軟件工程的,今年畢業(yè)后,大學(xué)也只不過我們當(dāng)?shù)氐亩緦W(xué)校,不過我們當(dāng)?shù)匾矝]有什么好的學(xué)校,大部分是既有二本專業(yè)又有一本專業(yè)??梢哉f找工作好找,只要努力學(xué)編程,學(xué)算法學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這些也是自學(xué)編程的基礎(chǔ),去去面試的時候很多技術(shù)官都會問的。以后的職業(yè)生涯要想走的更遠(yuǎn)也是要懂這些的。主要,有很多互聯(lián)網(wǎng)公司崇尚和諧周末加班,因?yàn)橐虑皢柷宄?,加班不會是盲目的,我們在進(jìn)入到社會都還以為公司那些要求周末加班就能學(xué)一點(diǎn)更多東西,這還得看個人了,效率不高可能導(dǎo)致的加班,還要學(xué)會了學(xué)習(xí)總結(jié)能學(xué)會怎么又高效的工作。

什么是影視后期!影視后期都包含什么???

很興奮能為你回答問題,下面就簡單的為你的分析什么看看什么是影視后期,都包含什么?

影視后期從應(yīng)用劃分,核心除了兩個大的應(yīng)用領(lǐng)域,影視劇方向和廣告與包裝方向,影視劇方向.例如電視劇,電影等領(lǐng)域,廣告與包裝方向,.例如企業(yè)宣傳片,產(chǎn)品廣告,電視欄目包裝,微電影,短片,紀(jì)錄片等等

影視后期從字面進(jìn)來再理解那就是影視制作的后期技術(shù),要想全面了解影視后期,還是要先搞明白一個影視制作除開哪些東西,一部求完整的影視作品,不論是電影,電視機(jī)肯定做宣傳廣告片就像除開100元以內(nèi)幾個步驟:

1影視基礎(chǔ)準(zhǔn)備階段

a、劇本與策劃文案;一個好的影視作品是需要要一個好的劇本故事情節(jié),同理可得兩個好的廣告或則宣傳片是需要另一個好的文案,這個優(yōu)酷要怎樣表達(dá)的是什么,要幫幫觀眾客戶的是什么,這是最重要的前期工作。

b、導(dǎo)演漫畫分鏡;這三步要導(dǎo)演據(jù)劇本或者文案對故事接受表格合并,通過哪些場景哪些鏡頭來外在表現(xiàn)這個可以更好的能表達(dá)這個故事與文案策劃。

c、實(shí)拍;依據(jù)導(dǎo)演畫分鏡接受實(shí)拍,這一步和挑隊(duì)友,拍場景,拍模特,拍真人,拍產(chǎn)品等等,我們都就是實(shí)拍。

d、錄音;一部好的影視作品,如果不是單有鏡頭肯定是下降的,因此需要畫面與聲音生克制化,聲音就要專業(yè)的錄音棚的或可以做到聲音素材等

以上應(yīng)該是影視制作第一個部分就是影視前期比較好,這些我們都這個可以被稱影視前期準(zhǔn)備工作階段

2、后期三維怎么制作階段

這對一些要的素材只不過超過不能外景拍攝或者外景拍攝成本太高,又也可以拍攝拍攝效果不理想的素材我們就必須用到后期三維自己制作了,這一階段一般就和后期三維模型制作,三維渲染,三維動畫,影視特效制作等這么幾個環(huán)節(jié),常用軟件以及maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya為主,max有一寫特效插件在影視領(lǐng)域也算正確,houdini比較多是對大型影視特效自己制作,c4d主要是在廣告與電視欄目包裝上面常用

3、后期剪輯合成階段

這個階段也比較比較好解釋,必須剪輯,我們外景拍攝了那你多的素材,總有寫是想的,有些是不要想的,這樣我們也要實(shí)際剪輯軟件對素材進(jìn)行提取,打算的下了,不想要的剪光,就像廣泛剪輯軟件premiere和edius,兩個任選一個精通于即可;合成則是指把我們實(shí)拍的視頻素材,錄制的聲音素材,非盈利組織會計(jì)三維可以制作的素材除了模型,動畫,特效,等等,參與三個合成深加工,3個坦克師技術(shù)比較好多,主要是摳像,調(diào)色,探查,三個合成,特效去添加等等,這個階段具體用法的軟件包括AfterEffect全稱AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要注意在一些大型手機(jī)影視劇項(xiàng)目合作中在用。

一部好的影視作品,是一個復(fù)雜工程,后期只不過其中一個比較重要的環(huán)節(jié),終于呈的環(huán)節(jié),但從技術(shù)崗位等角度判斷,包括了模型師、3d渲染師,動畫師、特效師,合成套裝師等等,項(xiàng)目越大分工越細(xì),項(xiàng)目越小分工也不比較明確;降臨到最結(jié)束的問題,如果不是你是想做影視劇方向,那么在模型師,動畫師,特效師等選擇去掉,學(xué)習(xí)工具為,maya,max,hounidi等深入學(xué)習(xí)一個達(dá)到精通即可解決,要是你是想從廣告包裝方向那肯定建議學(xué)ae;c4d,pr等等,當(dāng)然ps是一切設(shè)計(jì)什么的基礎(chǔ)這個也也用不著

結(jié)果強(qiáng)調(diào)什么有一點(diǎn),軟件只不過是工具,可以不提高效率,根本不的確到最后效果,終于效果的決定只在于人,用一個比喻,刀與劍的區(qū)別在于在用的人,并不是刀劍本身。

我希望以上內(nèi)容對你有不幫助!