c4d怎么渲染正視圖 C4D怎樣在正視圖下移動(dòng)背景圖層?C4D怎?
C4D怎樣在正視圖下移動(dòng)背景圖層?C4D怎?C4D視圖方向恢復(fù),在正視圖,按到ALT SHIFT鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)住視圖空白處;這個(gè)可以把視圖旋轉(zhuǎn)回原位了。C4D——對(duì)齊視圖,其他視窗也適用。c4d坐標(biāo)軸的顏
C4D怎樣在正視圖下移動(dòng)背景圖層?C4D怎?
C4D視圖方向恢復(fù),在正視圖,按到ALT SHIFT鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)住視圖空白處;這個(gè)可以把視圖旋轉(zhuǎn)回原位了。C4D——對(duì)齊視圖,其他視窗也適用。
c4d坐標(biāo)軸的顏色分別是什么?
分別是三色箭頭分別代表著X軸、Y軸、Z軸。
紅色坐標(biāo)是X軸,藍(lán)色的坐標(biāo)是Y軸,紅色坐標(biāo)是Z軸。
是可以直接點(diǎn)擊重設(shè)世界坐標(biāo),或者把對(duì)象C掉然后把重設(shè)軸心,再用旋轉(zhuǎn)的工具把坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)到正確的方向。
接著關(guān)掉軸心再試一下。
PS平面設(shè)計(jì)是什么概念?怎么樣?
PS只是平面設(shè)計(jì)里經(jīng)常會(huì)建議使用到的軟件,而且PS軟件怎么制作的效果非常好,在平面設(shè)計(jì)中怎么制作一些特珠視覺效果你經(jīng)常建議使用到,因此被人們廣為認(rèn)知。
可是,總之PS和平面設(shè)計(jì)從本質(zhì)上來說,就沒前題因果關(guān)系;會(huì)PS軟件,不代表上帝是會(huì)平面設(shè)計(jì)類,平面設(shè)計(jì)也并也不是只有一PS才能做,另外很多其它軟件選擇,諸如:AI、CDR等等,PS僅僅平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)工具,沒有PS也可以做平面設(shè)計(jì);PS也不僅僅要做平面設(shè)計(jì),還可以做圖片后期處理和美化等。
所以才,平面設(shè)計(jì)不代表上帝就必須得用PS,還有一個(gè)其它的軟件可以不選擇,甚至這個(gè)可以手繪;可以不解釋為PS和平面設(shè)計(jì)本質(zhì)總之全部并非一回事。