什么軟件制作游戲動畫好 有哪些軟件可以輕松地制作“動漫人物形象”?
有哪些軟件可以輕松地制作“動漫人物形象”?是可以試下Flash、萬彩動畫大師.Flash曾經制霸動畫制作的軟件,Flaaaaaaaash!動畫質量高好速度快。像什么4399小游戲、網絡廣告、網站上的動
有哪些軟件可以輕松地制作“動漫人物形象”?
是可以試下Flash、萬彩動畫大師.
Flash
曾經制霸動畫制作的軟件,Flaaaaaaaash!動畫質量高好速度快。像什么4399小游戲、網絡廣告、網站上的動畫基本是也是Flash怎么制作,在HTML有強橫的優(yōu)勢,但沒法用三個專屬格式,必須實際flash player才可以進行可以播放或瀏覽的網頁,進一步影響跨平臺宣傳。但是目前動畫制作軟件不少,Flash也逐漸地落沒了。
萬彩動畫大師
萬彩動畫大師是國產的免費的MG動畫制作軟件,對動畫制作新手十分表示友好,操作簡單,內置有許多的素材模板、動畫角色素材和背景素材,你不自己到處找素材,節(jié)省時間,還有高清矢量圖片素材庫,可去添加圖片以及場景或在場景內先添加高清矢量圖片,輕松自己制作個性化設計的動畫視頻。之外軟件自帶的精選在線看矢量圖,更可添加本地的矢量圖片,也讓動畫視頻的每個場景都能生動呈現。
制作動漫需要掌握哪些軟件?
軟件的話:ps是所有設計專業(yè)的基礎,得象我們一新生入學就正在怎么學習的寫字完全不一樣,是最基礎的,論是2維還是3維。
2.flash:網頁三劍客之一,在網站設計、甚至連軟件開發(fā)方面應該有著杰出貢獻,但是在動漫領域它的作用也那絕對是不低,電腦二維動畫基本全是取自它,包括電視比較普遍的快樂驛站都是flash的杰作。
:三維動畫制作的大佬,都差不多所有三維動畫制作都是取自它手,特別是國內,而且國外有部分軟件也也很比較流行,但是maya以其上手簡單的優(yōu)勢,在國內盛行的當下。
但是maya的包容性很強,從建模、貼圖、3d渲染、動畫、特效、動力學等方面收囊了簡直所有動畫制作的步驟。
4.ZBrush:描出來的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣的,用手繪板也能畫出狠高水準的三維模型,ZB的建模速度很快,材質貼圖也很比較不錯的。
但缺點是不會建的模型面少,不太合適做動畫,適應于做靜態(tài)三維模型。
5.3Dmax:現比較多主要用于建筑設計,室內設計,在內3D游戲。做動畫也并非不可以哦,可是難度稍大,所以現在國內動漫公司是不需要的。
只不過游戲公司用3Dmax的很多,想將來做游戲,就好好學些吧。
:后期制作的大佬,包括影視后期、動畫后期、一些特效的處理都要要用的軟件,很有用處,能學好了將來做個影視后期制作人員確實是很確實不錯的哦7.其他軟件:軟件得象工具,每做一件事情需要工具的時候,人們變會創(chuàng)造出許多工具,同樣的成功一件事情,有些人比較喜歡用一件工具,但有些人會就是喜歡其他工具。所以才國內比較多要用的大致就這些了,其他工具要是有興趣的話,是可以等這些都能熟練有一些了,自己再去研究下吧。再說吧點不是軟件的問題吧1.軟件又不是問題,問題是軟件有點多。其實能夠動漫公司里,每個人是有精通于的,那像做流水線。
每個人能做的只不過這個流水線的一到兩個步驟,建模師建模,然后把材質燈光師給剛建好的模型貼材質;帳號綁定師給不會建的模型綁骨骼,動畫師依據劇本特別要求做動畫分鏡,后期再將做的分鏡怎么合求全部的動畫、一并加入要的特效等。
動畫制作主要來說那是這么大個步驟。
你可以不研習兩至三項,當然了其他也要會,只不過可以不精。當然了研習哪幾項,就看你自己啦。
2.想學好動漫,論2維我還是3維,手繪能力是不可少的,見意多增加下手繪能力,對將來自學二維立體都會有太大的幫助