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3ds max筒燈光的強度怎么改 為什么3DMAX渲染出來是黑色的?

為什么3DMAX渲染出來是黑色的?3DMAX之所以一渲染就變黑,是因為給模型添加材質(zhì)貼圖和燈光特效是錯誤的。正確的渲染步驟如下:1.打開3dsmax軟件,進入3dsmax的操作界面。2.在這個界面中按

為什么3DMAX渲染出來是黑色的?

3DMAX之所以一渲染就變黑,是因為給模型添加材質(zhì)貼圖和燈光特效是錯誤的。正確的渲染步驟如下:

1.打開3dsmax軟件,進入3dsmax的操作界面。

2.在這個界面中按快捷鍵Ctrl O,在彈出的對話框中找到我們的場景文件。

3.打開場景文件后,在菜單區(qū)找到渲染設置選項。

4.點擊渲染設置選項,在彈出的對話框中找到公共選項,在公共選項中找到指定的渲染器選項。

5.在指定的渲染器選項中查找渲染器選擇框。5.單擊渲染器選擇框,并在彈出對話框中選擇m

3dmax怎么讓人物有陰影?

在3dsMax中,陰影效果可以通過以下方法制作:

1 ?保持陰影打開,檢查透明效果,這樣光線會產(chǎn)生陰影。

2 ?選擇區(qū)域陰影,這樣光線會在一定范圍內(nèi)變化。

3 ?放大uvw的三個軸向尺寸值,以便陰影將變得虛擬和更真實。

3d露光什么原因?

3dsmax中的曝光有幾個原因:

1燈光參數(shù)有問題。顏色中的不同類別會影響對象上的不同顏色。光照強度直接決定曝光與否,強度值要合適。遠近衰減值不能太大,否則在近距離光照射范圍內(nèi)整個物體都會曝光。

2暗乘、明乘、伽瑪值的任何增加都會暴露。如果必須使用這個,所有的光值應該相應地減少。

3DMAX打了燈光為什么渲染不出來?

3dsMax在渲染過程中無法顯示燈光,原因如下:

1燈不開,說明雖然加了燈,但是沒有實際作用。

2光強倍增不能為負。

3要渲染的對象不在近衰減和遠衰減的范圍內(nèi)。檢查不可見的vray照明參數(shù),這意味著你可以 渲染時看不到燈光本身的形狀(不是燈光)。在全局開關(guān)中,如果燈光沒有被選中,這意味著場景中的所有燈光都沒有打開并且不工作。如果你不 t勾選隱藏燈光,表示隱藏燈光在全局設置中沒有效果,渲染時隱藏燈光會沒有燈光效果而顯示自己的形狀。