3dsmax機(jī)械產(chǎn)品渲染教程 3dmax2014vray3.6渲染設(shè)置參數(shù)?
3dmax2014vray3.6渲染設(shè)置參數(shù)?1、在3dsmax中按F10打開(kāi)“渲染設(shè)置”面板 - 將默認(rèn)渲染器指定為vray3.6渲染器。2、通用參數(shù)項(xiàng):測(cè)試呈現(xiàn)輸出大小可以保留為默認(rèn)值??梢愿鶕?jù)需
3dmax2014vray3.6渲染設(shè)置參數(shù)?
1、在3dsmax中按F10打開(kāi)“渲染設(shè)置”面板 - 將默認(rèn)渲染器指定為vray3.6渲染器。
2、通用參數(shù)項(xiàng):測(cè)試呈現(xiàn)輸出大小可以保留為默認(rèn)值??梢愿鶕?jù)需要將最終繪圖參數(shù)調(diào)整為約3000的寬度,并且圖像縱橫比保持為1.33。
3、V-ray項(xiàng)目:打開(kāi)幀緩沖區(qū) - 選中啟用內(nèi)部幀緩沖區(qū)打開(kāi)全局開(kāi)關(guān) - 將默認(rèn)模式更改為高級(jí)模式 - 將自適應(yīng)燈更改為所有燈光評(píng)估。
4、圖像采樣器類(lèi)型改為:快圖像過(guò)濾 - 檢查圖像過(guò)濾器,過(guò)濾器類(lèi)型改為catmull-rom塊圖像采樣器 - 最小細(xì)分2最大細(xì)分5 global dmc務(wù)必檢查本地細(xì)分的使用情況。
5、單擊GI - 選中以啟用GI - 第一個(gè)引擎更改為光照貼圖 - 輔助引擎更改為光緩沖區(qū)光照貼圖 - 當(dāng)前預(yù)設(shè)變?yōu)榉浅5?- 細(xì)分和插值采樣變?yōu)?0 - 細(xì)分為100。
6、最后輸入設(shè)置 - 將默認(rèn)模式更改為高級(jí)模式 - 日志窗口更改為永不顯示其中動(dòng)態(tài)內(nèi)存限制一般根據(jù)個(gè)人計(jì)算機(jī)內(nèi)存的大小設(shè)置(通常為計(jì)算機(jī)內(nèi)存大小的50%~60%):如果計(jì)算機(jī)內(nèi)存大小為8g,則動(dòng)態(tài)內(nèi)存設(shè)置為4000~6000。
3dmax渲染如何使用電腦全部?jī)?nèi)存?
方法如下
1.把電腦里除C盤(pán)以外的幾個(gè)盤(pán),把其中一個(gè)盤(pán)的內(nèi)存改到最大程度,比如改為100-200GB,其它的盤(pán)的內(nèi)存只需夠日常使用即可。
2.可改為20-50GB。在這最大內(nèi)存的一個(gè)盤(pán)安裝3DMAX軟件,給3DMAX留有最大的運(yùn)行空間。
3.在3DS MAX中,我們可以找到運(yùn)行的選項(xiàng)卡。
4.然后我們就能讓他使用快速節(jié)點(diǎn)名進(jìn)行查找,3dmax渲染完成使用電腦全部?jī)?nèi)存了。
3Dmax渲染大圖怎么設(shè)置Vray參數(shù)?
3ds Max渲染大圖Vray參數(shù)設(shè)置方法:
1.打開(kāi)渲染設(shè)置面板,在公用面板里將圖像分辨率設(shè)置為3000x2250像素。
2.在渲染輸出里勾選保存文件,點(diǎn)擊文件按鈕,設(shè)置文件保存路徑。
3.切換到Vray面板,在全局開(kāi)關(guān)里關(guān)閉隱藏?zé)艄狻?/p>
4.在圖像采樣器里勾選圖像過(guò)濾器,類(lèi)型為Mitchell-Netravali。
5.在全局確定性蒙特卡洛里將自適應(yīng)數(shù)量設(shè)置為0.8,噪波閾值設(shè)置為0.005,勾選時(shí)間獨(dú)立。
6.在顏色貼圖里選擇萊茵哈德,將伽馬值和倍增值都設(shè)置為1.2,加深值設(shè)置為0.4。
7.切換到GI面板,將二次反彈設(shè)置為燈光緩存,倍增值為0.9。在發(fā)光圖里找到當(dāng)前預(yù)設(shè),將當(dāng)前預(yù)設(shè)設(shè)置為高。
8.模式選擇從文件,設(shè)置光子圖文件。
9.以同樣的方法在燈光緩存里設(shè)置光子文件,模式也是從文件。