oc渲染器如何把產(chǎn)品加入背景圖 c4dr21版本用哪個oc渲染器?
c4dr21版本用哪個oc渲染器?Otoy先發(fā)布了OctaneRender2020.1(OC渲染器),這是其GPU生產(chǎn)渲染器的重大的事情更新,增強了對Nvidia GPU上硬件加速光線跟蹤的支持,將渲
c4dr21版本用哪個oc渲染器?
Otoy先發(fā)布了OctaneRender2020.1(OC渲染器),這是其GPU生產(chǎn)渲染器的重大的事情更新,增強了對Nvidia GPU上硬件加速光線跟蹤的支持,將渲染速度能提高了“四百余500%”。
oc渲染器實時渲染沒反應?
會出現(xiàn)這個問題,也可以從100元以內兩個方面考慮:OC渲染器的各個版本之間并不是沒限制的,.例如壓縮包注明了是R19版本的,就需要裝在R19版本上面。提示錯誤大概率是安裝顯卡驅動的問題,可以更新顯卡驅動即可解決。
也可能是顏色渲染設置里里的渲染幀窗口的勾被可以去掉了??赡懿卉浖秩窘Y果圖形被打鉤,渲出后,有幀窗口,但沒有場景圖像。的或場景也沒再添加任何燈光,就傳送了GI。
oc渲染器漢化后還是英文?
那樣分情況討論:
第一種情況:漢化包本身有問題。國內絕大部分的漢化包是一兩個人漢化結束,有可能不很嚴謹,導致漢化錯誤或是肯定不能漢化。
第二種情況:你漢化文件的安裝路徑,漢化的程序也沒找不到遺留下來英文版的路徑造成漢化出錯。
oc能材質上完再渲染嗎?
這個問題怎莫說呢。。。
允許是意見的,但默認材質直接進入OC絕對不會會顯示出損壞材質的特性,如果堅持兩個月要得用話,要把這個材質轉化為OC的材質,在OC渲染器材質一欄,有一個材質轉換的選項,你需要把原材質選中后,然后再點看看材質轉換成,這樣的話就把原C4D的材質轉換成了OC的材質。
oc渲染顯示不出來?
如果不是判斷你的會顯示是支持OC渲染器的情況下,你可以不去安裝cuda的驅動。
本身cuda的開發(fā)包相對于兩個顯卡好象確實是有缺陷
在筆記本的顯卡中,假如有集成顯卡和NV卡的話,是可以軟件調試的,但臺式機雖然不行啊
可以升級到2011版的開發(fā)包試下,假如還要不的話,肯定要需要2012版的開普勒架構的顯卡來接觸下了。
oc金屬材質怎么調顏色?
場景中一個小汽車模型為例,可以使用第一項三燈布光法布光,一個L形背景板,再添加OC渲染器的hdriEnvironment環(huán)境,Shiftf8可以打開內容管理器,再添加一個hdri貼圖。環(huán)境早就搭建中完畢,開始為小汽車上材質。
直接添加OC的Glossy反射材質,金屬材質一般是沒有顏色的,只是因為反射其他物體的顏色,其實也有本身有顏色的金屬,比如說金是黃色。所以Diffuse漫射通道可以你不,如果不是用也是需要把Diffuse顏色中改將近黑色。金屬材質好象必須條件Specular、Roughness,Bump,Index這4個通道。