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ug如何做輔助面和輔助線?一、輔助面的做法1、步驟一;先形成完整左下角的區(qū)域,先創(chuàng)建家族剖視圖引導線,實際一橫一豎的曲線用掃掠功能。2、步驟2;右側(cè)的區(qū)域輪廓基本是到直線,所以才找兩條截面曲線就然后用
ug如何做輔助面和輔助線?
一、輔助面的做法
1、步驟一;先形成完整左下角的區(qū)域,先創(chuàng)建家族剖視圖引導線,實際一橫一豎的曲線用掃掠功能。
2、步驟2;右側(cè)的區(qū)域輪廓基本是到直線,所以才找兩條截面曲線就然后用實際曲線組。
3、步驟3;按照上下的參看基準曲面形成完整曲面上的曲線,創(chuàng)建角色兩條截面線和約束線一條,接著用藝術(shù)曲面。
4、步驟4;一側(cè)的基準面修改后后,然后曲面的區(qū)域用藝術(shù)樣條與橋接曲線過渡勞累,才更合適壓制圓角的變化。
5、步驟5;轉(zhuǎn)圓位置這個可以是從曲線網(wǎng)格來代替圓角,其它圓角則是的處理方法。
6、步驟6;接著該去處理曲面只要是在封閉的情況下手術(shù)縫合成實體,然后邊境滑順后再用邊倒圓。
7、步驟7;最后有些圓角神視感的效果不佳,是可以判斷新的切掉,重新最終形成是從曲線網(wǎng)格后再再補片。
ug如何照著圖片描形狀?
用UG跟著圖片cad作圖,你是需要先把圖片繪一次性處理看看,然后把用UG然后打開,使用樣條線標圖即可;(UG9.0以上的版本不必須可以使用光柵圖片,再這個可以然后打開)但是這種是不需要有美工給你處理圖片的;
再有就是隨便選找一張等軸測圖,然后根據(jù)自己的所看、所思來繪制三維;
草圖結(jié)果
ug局部剖視圖選不上樣條曲線?
ug局部皮膚剖視圖我之所以沒能你選樣條曲線是玩游戲app閃退導致的,原因和解決方法追加四、顯卡GPU建議使用率過低造成的游戲app閃退:玩游戲的同時啟動硬件監(jiān)控軟件(如游戲加加等)打開系統(tǒng)顯卡使用有無過高。
解決辦法:顯卡配置不足以,是可以按照怎么升級更好的顯卡可以解決。的或?qū)嶋H顯卡官方能提供的工具減低顯卡頻率(如微星小飛機等)。?
ug四個點怎么成一平面?
1、雙擊或則右鍵單擊你選然后打開UG軟件,接著右擊或者右鍵單擊中,選擇然后打開UG軟件。
2、直接點擊草圖,繪制草圖,以XY平面為草圖平面。(其他平面都也可以的)
3、再點藝術(shù)樣條(低版本UG稱為樣條),草圖封鎖的線條狀的圓,藝術(shù)樣條類型為依據(jù)什么極點。能夠完成后退出草圖。
4、直接點擊拉伸,拉伸類型為片體,可以設(shè)置好適度的高度,再點擊確定。
5、在菜單中,順次排列中,選擇插入到--曲面--有界平面,或者從搜索命令框中收索。
6、選擇類型拉伸的邊界為曲線,直接點擊判斷,成功有界垂直的操作命令。