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html5中表格默認提交方式 你們知道游戲是怎么做出來的嗎?

你們知道游戲是怎么做出來的嗎?1.準備是立項,可以確定游戲的類型。比如是RPG游戲或是是SLG游戲等。2.第二步是策劃創(chuàng)意做前期準備,規(guī)劃整個游戲的故事,游戲方向。3.第七步是程序加入,以前期策劃再提

你們知道游戲是怎么做出來的嗎?

1.準備是立項,可以確定游戲的類型。比如是RPG游戲或是是SLG游戲等。

2.第二步是策劃創(chuàng)意做前期準備,規(guī)劃整個游戲的故事,游戲方向。

3.第七步是程序加入,以前期策劃再提交的策劃案進行開發(fā)。

4.第四步是測試組建,測試游戲中的bug等。

5.第五步是游戲準備好并且兩次測試,剛才主要是測試技術(shù)問題。

6.第六步游戲參與規(guī)模大測試,這一次主要注意是測試游戲數(shù)值問題。

7.結(jié)果游戲登陸游戲

如何防止頁面刷新,后退導(dǎo)致的重復(fù)提交?

原理:用新頁面的URL重命名當(dāng)前的歷史紀錄,那樣的話查看網(wǎng)頁歷史記錄中就只有一一個頁面,退后按鈕永遠永遠突然失效。注:和(和用戶按瀏覽器歷史前進與后退按鈕)觸發(fā)時,頁面而在用pushState修改了history),會觸發(fā)時popstate事件?!敬a追加】注:就裝在不打算快速后退跳轉(zhuǎn)頁面的頁面去掉!方法一:ltscripttype

前端項目流程八個階段?

lt1gt第一階段:

?HTMLCSS:

HTML十階、CSS晉階、DIV CSS布局、HTMLCSS整站開發(fā)、

?JavaScript基礎(chǔ):

Js基礎(chǔ)教程、js內(nèi)置對象廣泛方法、比較普遍DOM樹你操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖。

?JS都差不多特效:

比較普遍特效、或者:tab、導(dǎo)航、整頁滾動、輪播圖、JS制作幻燈片、提示框?qū)印⑹诛L(fēng)琴菜單、瀑布流布局、轉(zhuǎn)動事件、滾差視圖。

?JS低級特征:

正則表達式、排序算法、二分查找算法、閉包、函數(shù)節(jié)流、作用域鏈、基于組件距離運動框架、面向?qū)ο蠡A(chǔ)、

?JQuery:基礎(chǔ)建議使用

懸著器、DOM能操作、特效和動畫、方法鏈、可拖拽、變形、JQueryUI組件都差不多可以使用。

這是我整理一番的web前端資料視頻

lt2gt第二階段:HTML5和移動Web開發(fā)

?HTML5:

HTML5新語義標(biāo)簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、Web Socket、Canvas.

?CSS3:

CSS3新選擇類型器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、flex布局、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和能深入、3D效果制作、Velocity.js框架、元素先進場、出場亮相策略、炫酷CSS3網(wǎng)頁制作。

?Bootstrap:

響應(yīng)式概念、媒體查詢、響應(yīng)式網(wǎng)站制作、刪格系統(tǒng)、刪格系統(tǒng)原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。

?天翼Web開發(fā):

跨終端WEB和大型網(wǎng)游設(shè)備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端設(shè)備JavaScript事件、手機中最常見JS效果制作、手機聚劃算頁面、手機滾屏。

lt3gt第三階段:HTTP服務(wù)和AJAX編程

?WEB服務(wù)器基礎(chǔ):

服務(wù)器基礎(chǔ)知識、Apache服務(wù)器和其他WEB服務(wù)器介紹、Apache服務(wù)器搭建中、HTTP詳細介紹。

?AJAX上篇:

Ajax簡介和異步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象具體一點介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML能介紹和可以使用、會全面處理很簡單GET也可以POST請求、

?AJAX下篇:

JSON和JSON解析、數(shù)據(jù)帳號綁定和模板技術(shù)、JSONP、跨域協(xié)同技術(shù)、圖片預(yù)無法讀取和lazy-load技術(shù)、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現(xiàn)爆布流案例額。

lt4gt第四階段:面向?qū)ο笪咫A

?面向過程炎魔篇:

從內(nèi)存角度到解釋JS面向?qū)ο?、都差不多類型、古怪類型、原型鏈、ES6中的面向?qū)ο?、ES6中變量的作用域(can't,const(后續(xù)聲明變量只讀),塊級作用域),ES6中函數(shù)新特性。

?面向?qū)ο笳Z言三大特征:

繼承性、多態(tài)性、整體封裝性。

?面向?qū)ο笾行薷膶ο蟮奈宸N方法:

下拉菜單對象、工廠模式創(chuàng)建角色對象、構(gòu)造函數(shù)、調(diào)和模式創(chuàng)造對象、JSO格式創(chuàng)建家族對象。

lt5gt第五階段:整體封裝一個屬于什么自己的框架

?框架封裝方法基礎(chǔ):

事件流、冒泡兒、捕抓、事件對象、事件框架、選擇類型框架。

?框架封裝方法初級:

運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向?qū)ο蠓庋b。

?框架整體封裝高級和另外:

JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝方法都屬于傳智自己的框架。

lt6rlm第六階段:模塊化組件開發(fā)

?正向組件編程:

正向組件編程的、向大組件編程的利用原理、走向組件編程實戰(zhàn)、基于組件化思想開發(fā)網(wǎng)站應(yīng)用程序。

?正向模塊編程:

AMD設(shè)計規(guī)范、CMD設(shè)計規(guī)范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。

lt7dstrok第七階段:主流的流行框架

?Web開發(fā)工作流:

GIT/SVN、Vue-cli腳手架、NPM/Bower依戀管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。

?前端主流框架:

Vue.js、Angular.js、React.JS、Bootstrap。

?正確庫:

React.js、Vue.js、JQuery.js。

lt8a8第八階段:Node.js全棧開發(fā):

?快速入門:

Node.js發(fā)展、生態(tài)圈、Io.js、Linux/Windows/OS X環(huán)境配置、REPL環(huán)境和控制臺程序、異步編程,非造成堵塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發(fā)流程,調(diào)試,測試3。

?核心模塊和對象:

全局對象global,process,console,util、硬邏輯,事件發(fā)射器、加密后解密,路徑操作,序列化和反序列化、文件流能操作、HTTP服務(wù)端與客戶端、。

?Web開發(fā)基礎(chǔ):

HTTP協(xié)議,請求服務(wù)控制器處理過程、關(guān)系型數(shù)據(jù)庫操作和數(shù)據(jù)訪問、非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫操作和數(shù)據(jù)訪問、原生的Node.js開發(fā)Web應(yīng)用程序、Web開發(fā)工作流、Node.js開發(fā)Blog案例。

?迅速開發(fā)框架:

Express簡介MVC簡介、Express廣泛API、Express路由模塊、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重構(gòu)Blog案例、Koa等其他常見MVC框架。

?Node.js開發(fā)電子商務(wù)實戰(zhàn):

需求與設(shè)計、賬戶模塊注冊登錄、會員中心模塊、前臺展示模塊、購物車,訂單結(jié)算、在線客服即時通訊模塊。