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3dmax怎么調(diào)出布爾 3dmax超級布爾技巧?

3dmax超級布爾技巧?第1步首先先打開3dmax,接著在修改基本上體下,手工繪制一個球體,但是在打鉤不自動?xùn)鸥竦那闆r下草圖圓環(huán)和球體,若要為例。3DMax超級布爾工具使用教程第2步在創(chuàng)建家族下的標(biāo)準(zhǔn)

3dmax超級布爾技巧?

第1步

首先先打開3dmax,接著在修改基本上體下,手工繪制一個球體,但是在打鉤不自動?xùn)鸥竦那闆r下草圖圓環(huán)和球體,若要為例。

3DMax超級布爾工具使用教程

第2步

在創(chuàng)建家族下的標(biāo)準(zhǔn)基本體旁然后點擊小三角,會出現(xiàn)下拉列表,可以找到“業(yè)胎關(guān)系對象”,并再點擊“合么對象”。

3DMax超級布爾工具使用教程

步驟3

在直接點擊大球狀態(tài)下,再點擊純對象下的“ProBoolean”,也就是全布爾工具。

3DMax超級布爾工具使用教程

第5步

在視圖與創(chuàng)建家族面板中不宜放置鼠標(biāo),會又出現(xiàn)雙箭頭符號,向左移動鼠標(biāo)會出現(xiàn)兩頁欄,那樣的話在不使用超級布爾工具就會方便些很多。

3DMax灰常布爾工具使用教程

第5步

系統(tǒng)系統(tǒng)默認(rèn)的運算是“差集”,在怪物掉落布爾對象下直接點擊“結(jié)束怪物掉落”

3DMax完美布爾工具使用教程

第7步

直接點擊完開始怪物掉落后,在再點小球和圓環(huán)

3dmax里布爾運算怎么是灰的?

3dmax里布爾運算是灰的正常的,布爾運算的運算量太大。特別是運算一些雕花模型的時候,非常慢。

我的電腦是16G內(nèi)存和I7的CPU,我用布爾運算做一個類似于你這樣的雕花,都要等好幾分鐘。假如你的電腦性能差了,3DMAX就會直接卡掉,這個就又不能了,要是性能和我一般都很好,這樣你如果等幾分鐘就行了。

3dmax布爾運算怎么不能貼材質(zhì)?

總是布爾后偶爾會你將模型的重點段落根據(jù)情況下新的布爾再看看再然后再貼圖再試試

3dmax無效布爾怎么解決?

可以解決步驟:

1.先將線條右鍵轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,后再在布爾。

2.只不過你點可渲染以后軟件渲染進去和又看了看全是實體,不過雖然它應(yīng)該線,編輯時它還僅僅線編輯的話,沒法與實體模型做布爾運算。

3.如果形象的修辭了布爾運算提出的物體就回不了遠(yuǎn)古時期參數(shù)了,即可能解決的問題了。

3dmax挖條孔方法?

1.簡單選中后模型,在合么對象下,找不到超級布爾

2.然后把拾取后圓柱體

3.然后把就少了,用非常非常布爾不可能直接出現(xiàn)說很多亂線的情況

4.可是,如果沒有你布爾之后把模型可以轉(zhuǎn)換成可編輯器多邊形,或是疊加了一個編輯n邊形修改器繼續(xù)的話,這樣的話難免會應(yīng)該會有多余的的線出現(xiàn),這個是無法避免的.你之后想刪除后那些線也刪不掉的,只不過一開始最多4邊面的面也是不規(guī)范的要求的,他的沒有了的線作用只在于持續(xù)模型的形狀,所以才是刪不掉的.