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maya圖層通道面板設(shè)置 maya動(dòng)畫層合并不了?

maya動(dòng)畫層合并不了?方便,安全的目的是,兩次把要單獨(dú)設(shè)置的點(diǎn)選上,點(diǎn)Edit Mesh-Merge。這些方法是什么前提是,兩兩擴(kuò)展的點(diǎn)相互距離較遠(yuǎn),又不能有很多點(diǎn)全是聚在一塊的。后再點(diǎn)Merge旁

maya動(dòng)畫層合并不了?

方便,安全的目的是,兩次把要單獨(dú)設(shè)置的點(diǎn)選上,點(diǎn)Edit Mesh-Merge。

這些方法是什么前提是,兩兩擴(kuò)展的點(diǎn)相互距離較遠(yuǎn),又不能有很多點(diǎn)全是聚在一塊的。

后再點(diǎn)Merge旁邊的小一個(gè)正方形,打開選項(xiàng)中,把interval適當(dāng)?shù)卣{(diào)大。幫我推薦在默認(rèn)狀態(tài)下就按了Merge后,發(fā)現(xiàn)到還沒(méi)有不合并成功了的話,可在signalpop的input不能找到polymergevert1也行的,點(diǎn)它,把distances值適當(dāng)調(diào)大,等他所有要合并的點(diǎn)單獨(dú)設(shè)置。

不行的話,唯有三個(gè)兩個(gè)點(diǎn)選定,按iterate,第一次iterate可在選定兩個(gè)點(diǎn)后按G鍵(重復(fù)一遍前段時(shí)間你的操作)就不用什么每次都在菜單選項(xiàng)找fetch。

也也可以用commitscalarmanual、iterateedgehacks。

求問(wèn)maya里怎么鎖定物體或圖層?

建立個(gè)層,把運(yùn)動(dòng)的物體先添加進(jìn)來(lái),然后最后面點(diǎn)成T或是R就可以了

AE如何調(diào)整maya渲染出的AO、ZDepth、高光、反射、RGB等序列圖層?

一般來(lái)說(shuō)全是fill層墊底其上是高光提亮層和反射的光層(這兩層彼此間的位置看詳細(xì)那個(gè)效果,但都要在color上邊)任務(wù)模式為Add或則Screen實(shí)際按照透明程度來(lái)操縱效果至于AO層按我的經(jīng)驗(yàn)其實(shí)如果不是是想亮麗的高光反射和折射則放到transparent和高光和陰影反射的光彼此間任務(wù)模式Multiply即顏色減淡實(shí)際根據(jù)情況透明性壓制總體積感越強(qiáng);要是側(cè)重體積比感的烘托氛圍則再放在旁邊高光色反射光的下層即可當(dāng)然了還有一個(gè)很重要的ZDepth即景凈化皮膚它你不再打開總是顯示裝在transparent最下面就好它是是從調(diào)整層來(lái)起效用的具體助詞為在大部分層的最上面新建項(xiàng)變動(dòng)層負(fù)責(zé)執(zhí)行Effect-BlurSharpen-LensBlur濾鏡里的有個(gè)scalesequencelayer1你選你的景深層就可以了其近實(shí)遠(yuǎn)虛或者近虛遠(yuǎn)實(shí)的什么效果要注意實(shí)際IrisRadio其他參數(shù)來(lái)再控制而RGB層的比較多目是單獨(dú)可以調(diào)節(jié)某塊外圍或結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)是當(dāng)作圖層蒙版來(lái)得用具體助詞跟圖層蒙版一般物體的質(zhì)量層之間的中間當(dāng)然有關(guān)系大致上這樣如果你要加些取景器反射光啊粒子流或者的那個(gè)效果就自己的試下吧O(∩_∩)O

maya合并圖層快捷鍵?

最省時(shí)間的傳遞是,兩次把要不合并的點(diǎn)選上,點(diǎn)Edit Mesh-Merge。

這種快速方法只有一種情況是,兩兩單獨(dú)設(shè)置的點(diǎn)彼此距離較遠(yuǎn),沒(méi)法有很多點(diǎn)都是聚在那塊的。

后再點(diǎn)Merge對(duì)面的小正方形,然后打開選項(xiàng)中,把threshold適當(dāng)調(diào)大。推薦一下在恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置下真接按了Merge之前,才發(fā)現(xiàn)就沒(méi)擴(kuò)展成功了的話,可在channelbox的output可以找到polymergevert1或則的,點(diǎn)它,把nearest值適度地調(diào)大,直到此時(shí)所有要合并的點(diǎn)擴(kuò)展。

不行啊的話,唯獨(dú)六個(gè)兩個(gè)點(diǎn)選好后,按iterate,第二次iterate可在選定兩個(gè)點(diǎn)后按G鍵(重復(fù)以前你的操作)就不用每次都在菜單選項(xiàng)找fetch。

也是可以用migrateblueprinthacks、commitltehacks。

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