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ug標題欄顏色怎么更改 ug處理器未能對曲線進行3d偏置?

ug處理器未能對曲線進行3d偏置?偏置失敗的可能的原因是點又不能就形成完整曲面。需要先由點創(chuàng)建曲線,在無法形成一組封住的曲線后,然后再建議使用網(wǎng)格曲面中的功能,來創(chuàng)建曲面。步驟不勝感激:1、可以打開U

ug處理器未能對曲線進行3d偏置?

偏置失敗的可能的原因是點又不能就形成完整曲面。需要先由點創(chuàng)建曲線,在無法形成一組封住的曲線后,然后再建議使用網(wǎng)格曲面中的功能,來創(chuàng)建曲面。

步驟不勝感激:

1、可以打開UG10.0軟件,新建一空白區(qū)域的裝配文件,選擇保存:UG10.0如何3D軸向偏置曲線。

2、執(zhí)行【草圖——XY平面——可以確定】,真接進入到草圖;

激活碼激活矩形命令,隨意地畫一個正方形,然后點擊結(jié)束,退出草圖。

3、再點擊標題欄中的曲線命令,在曲線工具欄中的然后點擊偏置曲線命令,然后把在自動彈出“偏移量曲線”對話框后點擊草圖曲線,設(shè)置的是向內(nèi)收縮力矩250。

4、將偏置類型該成“3D軸向”,可以修改偏置距離為20(差不多比較好即可),望著預覽效果,再點擊考慮,這個“3D徑向偏移量”就能完成了。

UG9.0上如何找到一個物體的重心?

ug里重心叫質(zhì)心的。。。。標題欄“信息”命令,再然后點擊下模型,會自動彈出個信息框,里面就有質(zhì)心!

UG10.0中如何將箱體轉(zhuǎn)換成鈑金件并展開?

工具/原料電腦UG10.0軟件方法/步驟1、如下圖所示,再打開UG10.0軟件,新建任務一個框框的模型文件。

2、執(zhí)行【菜單——插到——設(shè)計特征——長方體】,怎么激活“長方體”命令,原點設(shè)置坐標原點,有的時候需要我們再輸入0,0,0,輸入具體點尺寸為100、100、100,再點擊判斷。

3、再點擊工具欄中的抽殼圖標,激活抽殼命令,類型選擇類型“移除面,后再抽殼”,厚度設(shè)置中為3,再點擊可以確定。

4、再點擊標題欄中的“應用模塊”,在各種應用模塊中直接點擊“鈑金”。

5、如下圖所示,想執(zhí)行【轉(zhuǎn)換——轉(zhuǎn)換的為鈑金】,激活碼該命令。

6、如下圖所示,轉(zhuǎn)換為鈑金對話框會出現(xiàn)了,基本面一欄中,選擇白色框選的地方的箱體底面。

7、如下圖所示,要撕裂開的邊一欄你選擇四個棱邊,后再點擊“確認”。

8、如下圖所示,箱體成功了裝換成了鈑金件,可是可以清晰的看到拐角的地方是破的,有漏洞,這就要我們這三步來“封住拐角”了。

再點工具欄中的“封鎖拐角”圖標,激活碼該命令。

封閉起來拐角對話框中設(shè)置中拐角屬性“封閉的、縫隙為0”。

9、如下圖所示,直接點擊工具欄中的“伸直”圖標,激活該命令,接著選擇一個且固定面,可以不如下圖所示的選擇白色框選處的側(cè)面,也可以選擇類型箱體的底面。

10、如下圖所示,選擇折彎,這個簡單啊,我們這個箱體共也就四個折彎(也就是四個圓?。?,我們?nèi)既x再試一下。

11、如下圖所示,效果出去了,再點擊“確定”,完成發(fā)起能操作。