機(jī)械齒輪的繪制方法 機(jī)械動(dòng)畫用什么軟件制作?
機(jī)械動(dòng)畫用什么軟件制作?目前,機(jī)械三維動(dòng)畫制作軟件主要有3DMAX、MAYA、AE等軟件,再者,在怎么制作機(jī)械動(dòng)畫時(shí)還需要用數(shù)控CAD和PROE、solidworks相結(jié)合。三款比較多的機(jī)械動(dòng)畫制作軟
機(jī)械動(dòng)畫用什么軟件制作?
目前,機(jī)械三維動(dòng)畫制作軟件主要有3DMAX、MAYA、AE等軟件,再者,在怎么制作機(jī)械動(dòng)畫時(shí)還需要用數(shù)控CAD和PROE、solidworks相結(jié)合。
三款比較多的機(jī)械動(dòng)畫制作軟件:
3DMAX推薦:
3DMAX制作動(dòng)畫也許不是最強(qiáng)的,可是自己制作剛性的、有菱角的東西是它的強(qiáng)項(xiàng),機(jī)械建模大部分是一種類似于“搭積木”的方法。但你的操作過來比較方便啊,通常在CG行業(yè)一些規(guī)模大的機(jī)械場景都是由3DMAX來擔(dān)任的。而動(dòng)畫方面的制作,像我們自己制作機(jī)械動(dòng)畫象廣泛的“鏡頭動(dòng)畫”、“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”“IK結(jié)算式動(dòng)畫”、“鏈接動(dòng)畫”,低級(jí)一點(diǎn)的像“運(yùn)動(dòng)學(xué)動(dòng)畫”、“粒子動(dòng)畫”等3DMAX都也可以很方便的去能勝任。
【優(yōu)點(diǎn)】:3dmax怎么學(xué)習(xí)起來非常方便,是對(duì)新手max更很難掌握到,超過三級(jí)建模。
Maya推薦:
Maya是兩個(gè)強(qiáng)大無比的三維動(dòng)畫圖形圖像軟件,它簡直需要提供了三維實(shí)體創(chuàng)作中要應(yīng)用的所有工具,能使您創(chuàng)作出來出任何也可以想象到的造型、特技效果、比如機(jī)械動(dòng)畫制作中輸出軸,連桿的運(yùn)動(dòng)等等任何現(xiàn)實(shí)中無法成功的工程。在機(jī)械動(dòng)畫制作中用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀骨骼養(yǎng)父子依靠在用可以不能夠完成也很急切的機(jī)械動(dòng)畫maya的最高境界是程序動(dòng)畫要mel語言開發(fā)完畢這個(gè)相對(duì)于較難些。
【優(yōu)點(diǎn)】:自學(xué)過來很奇怪,需要具有是有的基礎(chǔ),更合適虛無飄渺些的模型制作,maya模型極為非常精細(xì),對(duì)此曲面有很棒的支持。
AE介紹:
AfterEffects簡稱AE是一個(gè)非常極為強(qiáng)大的軟件,是Adobe(奧多比)公司制作的軟件他這個(gè)可以和Adobe可以制作的PS和PR加強(qiáng),要注意是參與一些后期視頻合成以及特效制作工作,.例如絢麗奪目的片頭片尾、動(dòng)畫態(tài)度的特效制作、文字合成套裝、圖片合成特效等。
優(yōu)點(diǎn):AE的好處是也可以不用任何素材只用AE本身的功能來可以制作出美國科幻級(jí)的特效,AE里面真包含了60%的PS功能。
【精選優(yōu)質(zhì)】六大神器五大神站資源如何領(lǐng)取
高手教我怎樣用solidworks繪制圓錐齒輪?
先畫一個(gè)圓錐,然后再在錐上下底面隨機(jī)的位置畫上齒型的草圖,然后把施工放樣手術(shù)切除,不顯示圓錐的正式軸,后再轉(zhuǎn)動(dòng)整列
怎么在CAXA里畫齒輪?
CAXA二維中畫標(biāo)準(zhǔn)齒輪:繪制--初級(jí)曲線--齒輪--輸入相應(yīng)參數(shù)CAXA實(shí)體中畫標(biāo)準(zhǔn)齒輪:高級(jí)工具圖素--鼠標(biāo)拖動(dòng)齒輪--輸入輸入或者參數(shù)