ug10怎么調(diào)出相切曲線 ug倒圓角如何控制一邊相切一邊不相切?
ug倒圓角如何控制一邊相切一邊不相切?在曲線里面有個(gè)spline命令,可以不再控制兩頭直線的交點(diǎn)一頭不相切,也也可以控制兩頭都對(duì)稱中心或都不對(duì)稱中心,詳細(xì)的步驟好像有點(diǎn)煩,也可以去圖書(shū)館找本書(shū)研究什么
ug倒圓角如何控制一邊相切一邊不相切?
在曲線里面有個(gè)spline命令,可以不再控制兩頭直線的交點(diǎn)一頭不相切,也也可以控制兩頭都對(duì)稱中心或都不對(duì)稱中心,詳細(xì)的步驟好像有點(diǎn)煩,也可以去圖書(shū)館找本書(shū)研究什么想研究后再回家了把這個(gè)命令練個(gè)幾十次,我說(shuō)幾十次不是吹的,因?yàn)檫@個(gè)命令對(duì)此剛學(xué)UG的人來(lái)說(shuō)確實(shí)有些難度,我隔一段時(shí)間教學(xué)生時(shí)時(shí)總解釋完了就給他們反復(fù)練一次,不然的話等他們回來(lái)了再用的時(shí)候總是會(huì)很喜歡某個(gè)步驟出錯(cuò)而用不了。
ug圓上畫(huà)直線為什么總是相切?
設(shè)置中錯(cuò)誤導(dǎo)致的,解決的方法如下幾點(diǎn):
1,再點(diǎn)管理和約束功能圖標(biāo);
2,選上直線、與圓弧,彈出來(lái)管理和約束窗口;
3,點(diǎn)擊約束力窗口的相切符號(hào);能夠完成;
ug曲面怎么相切?
用網(wǎng)格曲面,里面選擇類型G1是直線的交點(diǎn)的!
ug內(nèi)嚙合齒輪參數(shù)設(shè)置?
這個(gè)可以可以設(shè)置兩個(gè)齒輪軸∥,齒面對(duì)稱中心即可
ug中如何判斷g1連續(xù)?
斑馬線分析G1--坐標(biāo)軸在不:是指曲面或曲線絲絲嘗試,因此所有連接的線段、曲面片之間也是相切關(guān)系。
ug怎樣在曲面上摳槽?
做一個(gè)跟曲面x軸的基準(zhǔn)面,然后把以基準(zhǔn)面挖槽
UG拔模命令如何使用?
1、在建模新的命令下,使用拉伸命令修改一個(gè)點(diǎn)對(duì)稱的實(shí)體,其繪圖結(jié)果如下圖;
UG問(wèn)題,線和圓之間找不到切點(diǎn)怎么辦?
你好,在草圖里畫(huà),估計(jì)有切點(diǎn)的,你的話那就沒(méi)可以打開(kāi)約束,你這個(gè)可以約束力直線和圓坐標(biāo)軸,如果沒(méi)有還在草圖,象沒(méi)法找象限點(diǎn)。
ug12平面銑部件邊界的更改平面?
面銑削可以使用面銑削工序子類型,
如果不是建議使用平面輪廓銑,是需要接受部件邊界的指定你,這里需要注意什么,邊界的刀具位置應(yīng)該設(shè)為“東南邊”,不能不能選直線的交點(diǎn)。指定你垂直位置為底面,指定刀具,創(chuàng)建一把直徑為80的銑刀,重新指定切削層,設(shè)置切削類型為僅底面,再重新指定切削參數(shù)與非切削移動(dòng)參數(shù)、退刀率的速度,生成刀軌,再作后一次性處理