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creo怎么渲染陶瓷質(zhì)感 creo裝配中零件怎么變透明了?

1.打開一個(gè)裝配零件,并單擊渲染欄上的。2.單擊外觀庫,然后在紅色框中選擇更多外觀選項(xiàng)。3.在彈出式外觀編輯器的編輯欄中調(diào)整透明度。透明度越大,零件隱藏效果越好。這部分是實(shí)現(xiàn)零件透明的關(guān)鍵。單擊確定。

1.打開一個(gè)裝配零件,并單擊渲染欄上的。

2.單擊外觀庫,然后在紅色框中選擇更多外觀選項(xiàng)。

3.在彈出式外觀編輯器的編輯欄中調(diào)整透明度。透明度越大,零件隱藏效果越好。這部分是實(shí)現(xiàn)零件透明的關(guān)鍵。單擊確定。

4.確認(rèn)后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)毛筆。單擊要透明的曲面,否則零件將變得透明。

UG和

It s一般都是3DMAX,不過犀牛現(xiàn)在用的應(yīng)該少了。

1.

首先打開

更改零件的顏色:單擊以渲染并選擇顏色球。當(dāng)鼠標(biāo)變?yōu)楫嫻P時(shí),單擊“模型樹”中的第一個(gè)特征,然后按鼠標(biāo)中鍵將零件的顏色變?yōu)椴是颉?/p>

改變背景顏色:在文件-選項(xiàng)-系統(tǒng)顏色中有幾個(gè)選項(xiàng)。如果希望下次打開時(shí)保持同樣的背景,可以在配置編輯器中設(shè)置:

1.創(chuàng)建地面和長方體。2.打開材質(zhì)編輯器,并將類型更改為光線跟蹤。3.將透明度調(diào)整為白色。4.把材料給長方體。5.在頂視圖中創(chuàng)建燈光,選擇目標(biāo)平行光并調(diào)整燈光位置。6.在長方體內(nèi)部創(chuàng)建八個(gè)泛光燈,調(diào)整到頂點(diǎn)位置。