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ps做光點的方法 ae怎么制作小光點飄動的效果?

ae怎么制作小光點飄動的效果?空白文檔layer,算上Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer選項中全選音軌素材,然后適當?shù)匕凑諛颖静蓸臃秶筒蓸勇剩冱c擊下方的Apply生成關鍵幀。然

ae怎么制作小光點飄動的效果?

空白文檔layer,算上Soundkeys的插件,在插件的Audiolayer選項中全選音軌素材,然后適當?shù)匕凑諛颖静蓸臃秶筒蓸勇?,再點擊下方的Apply生成關鍵幀。

然后新建任務燈光,把燈光的強度關聯(lián)到Soundkeys生成沉淀的關鍵幀上了。并設置適合的放大倍率。

這一次:

1、新建一個layer,并可以打開3D選項,就能看見燈光照亮layer的閃爍不停效果。

2、新建layer后,不開3D選項,直接先添加一個OpticalFlares光效插件,將插件下PositionMode中的SourceType那用TrackLight,就可以找到璀璨的光點和暈光效果。

3、空白文檔三個小的矢量圓點,給圓點添上Shine插件,后再把插件中的SourcePointType換了3Dlight,把SourcepointName換成ALight,后再把RayLength參數(shù)和BoostLight參數(shù)關聯(lián)到SoundKeys上,設定比較合適的倍率。再把Light的名字拓展名為ALight,就能看到光芒閃爍的射燈光芒了。

4、最簡單的辦法,不需要3D燈光,只需新建任務一個Layer,算上圓形的Mask遮罩,接著可以設置更貼切的羽化邊緣,將該Layer的透明參數(shù),關聯(lián)到SoundKeys的關鍵幀上,就能看見了一個不同于燈光的閃爍不定圓點。此時,與背景畫面做個Add、Light或Screen效果疊加,效果就差不多了。

PS:關聯(lián)關鍵幀的很簡單辦法:

1、不能找到是需要關聯(lián)的參數(shù)項,按到ALT鍵,然后再直接點擊該參數(shù)前面的碼表圖標,再次進入Script編輯模式。

2、此時會在軌道相對的參數(shù)項內不顯示Script語句編輯項,項目頭部菜單有不等于號、圖表符號、螺旋線圖標和一個Play形狀的菜單符號。

3、直接點擊螺旋線不放,移動鼠標,會撕出一條藍線,將之愛磨蹭到SoundKeys的關鍵幀項目上,松手鼠標鍵,就無法形成了參數(shù)關聯(lián)。然后把在自動生成報表的Script語句尾部填上*xx的倍率就行了。(是乘以某個數(shù)值的意思)

ps里的鏡頭光斑怎么去掉?

ps里的鏡頭光斑去掉后的方法:

1.將照片放入后PS軟件內。

2.直接點擊左側工具欄內的加深工具。

3.在菜單欄下方可以找到加深工具的曝光度設置,可設置為25,也可以不參照具體看圖形做略略根據(jù)情況。

4.可以使用鼠標左鍵點擊光斑部位,要三次操作,直到最后達到沒有光斑的效果。