按鍵精靈怎么自定義函數(shù) 高手進(jìn)!按鍵精靈怎么識(shí)別數(shù)字跟文字?
高手進(jìn)!按鍵精靈怎么識(shí)別數(shù)字跟文字?在按鍵向?qū)е惺褂蒙衬寮R(shí)別數(shù)字是非常容易的。將一個(gè)數(shù)字加載到數(shù)組中并調(diào)用。比如找到4后,把4放入第一個(gè)數(shù)組。識(shí)別第二個(gè)數(shù)字,例如21。然后用自定義函數(shù)調(diào)用兩個(gè)數(shù)組
高手進(jìn)!按鍵精靈怎么識(shí)別數(shù)字跟文字?
在按鍵向?qū)е惺褂蒙衬寮R(shí)別數(shù)字是非常容易的。
將一個(gè)數(shù)字加載到數(shù)組中并調(diào)用。
比如找到4后,把4放入第一個(gè)數(shù)組。
識(shí)別第二個(gè)數(shù)字,例如21。
然后用自定義函數(shù)調(diào)用兩個(gè)數(shù)組相加。
最后,調(diào)用這個(gè)自定義函數(shù)是最終目的。
具體操作請(qǐng)參考插件的功能幫助文檔。
按鍵精靈取余算法?
可以用函數(shù)MOD,比如表達(dá)式X MOD 2。如果其值為0,則表示數(shù)字x為偶數(shù),否則為奇數(shù)。示例:如果x mod 20,則
如何用按鍵精靈使用想要的游戲輔助腳本?
1.打開按鈕向?qū)Ч倬W(wǎng),進(jìn)入 "資源站 "列,并輸入腳本列。
使用按鍵精靈,是否可以編寫桌面應(yīng)用程序?
按鍵向?qū)П举|(zhì)上是一個(gè)生成宏的軟件,而不是編譯器或ID
按鍵精靈如何設(shè)置?
1.首先打開密鑰向?qū)?,點(diǎn)擊需要設(shè)置周期的腳本,然后點(diǎn)擊后面的【屬性】。
按鍵精靈怎么設(shè)置當(dāng)鼠標(biāo)形狀到達(dá)特定值時(shí)執(zhí)行下個(gè)命令?
一個(gè)getCursorShape (0)如果一個(gè)281527034 Then消息框Aendif,你首先使用scratch中的工具來(lái)確定鼠標(biāo)形狀特征代碼。默認(rèn)模式是0,然后就可以寫判詞了。
按鍵精靈設(shè)置按鍵次數(shù)變量?
//定義變量iDim i//i并賦給1i1// Mark aR
按鍵精靈,我想用下拉框來(lái)改變腳本中某個(gè)變量的值,請(qǐng)問(wèn)該怎么寫?
除了輸入框是字符串以外,接口的返回值大多是0123456789中的一個(gè),并且可以根據(jù)這個(gè)值進(jìn)行更改。比如DimaMessageBox下拉框的值是我、你、他、Elsea,其他EndIfMessageBoxa的值是a。