flash怎么添加形狀提示 flash的形狀補(bǔ)間與動(dòng)畫補(bǔ)間有什么區(qū)別?
flash的形狀補(bǔ)間與動(dòng)畫補(bǔ)間有什么區(qū)別?形狀補(bǔ)間 只能用于形狀的變化,不規(guī)則的圖形變化最好用形狀補(bǔ)間(如:煙...)插入形狀補(bǔ)間的對象不能是組或元件。動(dòng)畫補(bǔ)間也可以做一些形狀的變化,但主要是用于動(dòng)畫
flash的形狀補(bǔ)間與動(dòng)畫補(bǔ)間有什么區(qū)別?
形狀補(bǔ)間 只能用于形狀的變化,不規(guī)則的圖形變化最好用形狀補(bǔ)間(如:煙...)插入形狀補(bǔ)間的對象不能是組或元件。
動(dòng)畫補(bǔ)間也可以做一些形狀的變化,但主要是用于動(dòng)畫。
插入補(bǔ)間動(dòng)畫的對象只能是元件(圖形元件/影片剪輯)。
否則就會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤補(bǔ)間...
在FLASH中怎么樣做一個(gè)動(dòng)態(tài)的正方形到圓形?
flash將長方形變成圓形的動(dòng)畫的具體步驟:
1、選定圖層的第一幀,點(diǎn)編輯窗口左邊的“矩形工具”,畫一個(gè)長方形。
2、仍然在這個(gè)圖層,選定第30幀,點(diǎn)擊編輯窗口的“橢圓工具”,按住Shift鍵,畫一個(gè)圓形。
3、鼠標(biāo)指向第一幀與30幀之間,右鍵,選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”。 給你制作了一個(gè)源文件的例子,供你參照。
flash要想圖像精確變化,應(yīng)添加什么?
這樣的變化要先將圖片轉(zhuǎn)換為元件,圖形元件或影片剪輯元件都可以 動(dòng)畫過程需要用到動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫,在高版本軟件中叫作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫 在后面的關(guān)鍵幀可以使用任意變形工具調(diào)整形狀或旋轉(zhuǎn),位移直接使用選擇工具移動(dòng)即可 可以參考下面的教程: FLASH如何制作圖片飛入顯示效果 FLASH如何制作圖片淡入淡出的效果 如有Flash或者Animat
如何設(shè)置QQ空間的進(jìn)入動(dòng)畫?
首先要登錄,然后點(diǎn)擊進(jìn)入空間。
來到的空間主頁面,可以看到最近空間發(fā)生的狀態(tài),找到空間上方的空間裝扮入口。
進(jìn)入空間裝扮商城 ,看到可以選擇裝扮套裝或者是裝扮單品。
點(diǎn)擊進(jìn)入單品裝扮,可以看到商城有很多款式的登錄動(dòng)畫,挑選你自己喜歡的款式。
點(diǎn)擊選擇,然后觀看預(yù)覽效果圖。
點(diǎn)擊右上方的“保存”。
或者首先,要打開自己的空間,找到空間界面中右上角的“設(shè)置”(齒輪形狀);
點(diǎn)擊“設(shè)置”按鈕,在下拉菜單面板中選擇“主頁排版”;
點(diǎn)擊“主頁排版”,頁面跳轉(zhuǎn)到“空間裝扮”中,選擇“換版式”-“增刪模板”;
在“選擇模板添加到主頁中”選擇“自定義模板”,點(diǎn)擊“新建模板”按鈕,彈出“添加自定義模板”對話框;
在對話框中選擇“Flash模板”,彈出“添加Flash模板”面板;
在面板中填寫模板名稱,并將mv的視頻網(wǎng)址輸入,點(diǎn)擊確定;
即可擁有了一個(gè)個(gè)性的動(dòng)畫。