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c4d怎么找回貼圖 c4d貼圖怎么不模糊?

c4d貼圖怎么不模糊?貼上圖之后模糊,但他顏色渲染之后清晰的話,如果不是貼圖的預覽模式的分辨率比較小,在材質編輯器的下方編輯——紋理預覽尺寸處指定你無縮放;再試一下;就算顏色渲染之后也模糊不堪如果說圖

c4d貼圖怎么不模糊?

貼上圖之后模糊,但他顏色渲染之后清晰的話,如果不是貼圖的預覽模式的分辨率比較小,在材質編輯器的下方編輯——紋理預覽尺寸處指定你無縮放;再試一下;就算顏色渲染之后也模糊不堪如果說圖片的分辨率夠了,圖片辨率足夠大的話就沒問題了。

c4d材質預設的貼圖文件怎么安裝?

你好,都放到盤符:ProgramFilesMAXONCINEMA4DR*libraryrowser中,在C4D內容管理器中是可以不能找到!如果能對你用處不大!

c4d貼圖反了怎么辦?

也可以將當時的材質球通過徹底刪除,重新建一個材質球,中,選擇按的面接受貼圖

求助,C4D導出的UV貼圖是空白的?

這是你的貼圖素材沒放和文件一起的路徑里,恢復重新指定看看就可以了.假如是讓C4D文件導入帶貼圖的obj文件,就點文件導出來,選擇OBJ,接著文件導出時把貼圖紋理的選項打勾就可了。

如何讓C4D讀取MAX文件?

你沒有3dmax,a1,C4D不能就加載max2文件,必須用3Dmax再存為3DS或OBJ文件,再用C4D打開。的或你把max文件發(fā)郵箱我,我給你轉存,但不只要air文件和C4D文件保持一致,特別是材質和貼圖,很有可能轉換的完后材質和貼圖沒了,模型也單獨設置了。

c4d木地板材質怎么調?

在材質球顏色通道紋理里面貼幾張地板的貼圖,貼圖這個可以自己在網上可以下載,后再再PS中布料裁剪到與你地板模型(平面)同一長寬比的大小,可以不在頂視圖截三張垂直模型的圖再導入ps中,再審查著裁切,那樣長寬比就一致了。

然后在反射里變動,添加一個ggx反射層,反射強度45%,在顏色層里直接添加菲尼爾反射混合強度40%,接著在粗燥里給一個5%的粗糙度。高光也可以有一點調的寬長一些。

c4d中光影質感怎么直接附在貼圖上?

要想做很強的出光影效果,不需要在燈光和材質部分從哪里入手,尤其是燈光,可以體現(xiàn)質感要注意看你燈光打啊好不好啊。

象是區(qū)分3點布光法即主光、輔光和環(huán)境光。簡單,需要在你的場景中定一個主光源,打一個主光燈,強度高那些,

然后再再打一個輔光燈(或多個),強度低有一些,

提示:輔燈的話看哪里需要提亮就往哪里打啊····這個比較好身形靈活····沒有單獨計算的!

然后再再依據什么需要來打環(huán)境光,

主光燈再打開陰影,陰影調決定的通透一些,比較真實。如果你是,渲不出來的畫面如果不是不夠亮的話,也可以把燈光強度調整部署高點。

要是你要渲出非常好很神秘的效果,建議是把材質的反射通道先打開,30%的亮度,給個菲涅爾貼圖,35%和混和強度,(材質的話你也也可以上網下載一個材質庫給材質就行,那樣容易的···)

期望對你有幫助···嘛!