ug怎么導(dǎo)入圖紙模板 UG自定義模板怎么用?
UG自定義模板怎么用?我不 我不知道你在說什么。;你在問,具體點(diǎn)。是導(dǎo)航器中的自定義角色嗎?如果是這樣,它 it'這更容易。自定義角色就是把自己的工具欄布局和界面風(fēng)格記錄下來,然后點(diǎn)擊圖標(biāo)就可以使用了
UG自定義模板怎么用?
我不 我不知道你在說什么。;你在問,具體點(diǎn)。
是導(dǎo)航器中的自定義角色嗎?如果是這樣,它 it'這更容易。自定義角色就是把自己的工具欄布局和界面風(fēng)格記錄下來,然后點(diǎn)擊圖標(biāo)就可以使用了。如果是自定義資源板,那就是定義你想要的資源板的布局和風(fēng)格。如果是自定義功能,會(huì)比較麻煩,有幾種方法,一下子也說不清楚。把問題說清楚,我好給你有針對(duì)性的回答。
ug如何用環(huán)境變量加載加工模板?
第一:先做好自己的處理模板,然后簡(jiǎn)化操作名,因?yàn)楹竺娴膱D片名稱要和你的操作名相對(duì)應(yīng)。
第二:打開電腦繪圖軟件做一個(gè)BMP圖片文件。
第三:保存時(shí)圖像名稱必須與操作名稱對(duì)應(yīng),保存時(shí)要選擇16色位圖。
第四:用同樣的方法做一個(gè)對(duì)應(yīng)的圖片文件。
第五,創(chuàng)建一個(gè)新的計(jì)算機(jī)環(huán)境變量ugii_bitmap_path。
第六:我們?cè)趧?chuàng)建一個(gè)操作的時(shí)候,可以選擇自己做的模板,然后就可以看到圖片會(huì)自動(dòng)加載。
ug10.0快捷鍵如何導(dǎo)入?
1.首先,打開UG界面,創(chuàng)建一個(gè)新的空白圖檔。
2、找到工具欄,工具命令,單擊鼠標(biāo)左鍵,在底部找到自定義;繼續(xù)下一步。
3.打開自定義命令。右下角有一個(gè)鍵盤命令,后面跟著下一步。
4、就是找到你要設(shè)置的快捷鍵,在左邊工具欄,整體工具欄,和右邊每個(gè)工具欄中的命令對(duì)應(yīng)。比如你在左邊的工具欄里找分析,右邊會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的命令,設(shè)置一個(gè)角度,新的快捷鍵下面有一個(gè)字母或者數(shù)字可以輸入。
4.然后設(shè)置想要的命令,在左邊找到工具欄,在右邊找到對(duì)應(yīng)的命令,設(shè)置好你想要設(shè)置的一切,然后下一步。
5、點(diǎn)擊工具欄中的布局命令,有一個(gè)保存命令保存到電腦中;
6.工具欄中的最后一項(xiàng)是角色命令。點(diǎn)擊打開,點(diǎn)擊加載,加載我們之前保存的快捷鍵。
ug怎么使用自己添加的圖紙模板?
首先打開UG,新建一個(gè)圖檔,在里面設(shè)置模板的參數(shù),然后保存文件;
2然后單擊“繪圖工具”選項(xiàng)卡下的“標(biāo)記為模板”命令;
3.在打開的窗口中,選擇標(biāo)記為模板并更新PAX文件,并在下面設(shè)置演示的名稱和描述;如果是非主模型圖,則將模板類型設(shè)置為引用現(xiàn)有零件,并設(shè)置pax文件的路徑。設(shè)置完成后點(diǎn)擊確定。
4然后點(diǎn)擊界面左側(cè)菜單→首選項(xiàng)→資源欄;
5.點(diǎn)擊圖標(biāo),在彈出窗口中打開資源板;
6然后點(diǎn)擊瀏覽,選擇剛才設(shè)置的pax文件的路徑;
7然后新設(shè)置的資源欄會(huì)出現(xiàn)在軟件的左側(cè),其中包含了新設(shè)置的繪圖模板。
8如果資源板如果文件沒有顯示,您可以在資源板上單擊鼠標(biāo)右鍵,然后在彈出菜單中選擇一個(gè)新項(xiàng)目。然后可以根據(jù)需要選擇非主模型繪圖模板或者繪圖頁面模板,彈出的窗口可以選擇剛剛保存的文件ug模板文件。
9完成后新建一個(gè)ug模型,然后點(diǎn)擊資源板上的模板圖,進(jìn)入繪圖環(huán)境,顯示繪制的模板。