html5canvas開發(fā)詳解電子書 網(wǎng)頁游戲開發(fā)需要學(xué)習(xí)什么知識?
網(wǎng)頁游戲開發(fā)需要學(xué)習(xí)什么知識?從目前來看,開發(fā)網(wǎng)頁游戲基本都的技術(shù)至少以及:①photoshop操作在內(nèi)HTMLCSSJavascript的基礎(chǔ)知識是最最基礎(chǔ)的。②flashactionScript在
網(wǎng)頁游戲開發(fā)需要學(xué)習(xí)什么知識?
從目前來看,開發(fā)網(wǎng)頁游戲基本都的技術(shù)至少以及:
①photoshop操作在內(nèi)HTMLCSSJavascript的基礎(chǔ)知識是最最基礎(chǔ)的。
②flashactionScript在IE中不可缺少的。
③未來的瀏覽器世界必定被HTML5統(tǒng)治一段時間,so,HTML5規(guī)范中牽涉的SVG-canvas、自動更新存儲、WebSocket、webWork等具體方法技術(shù)也是很都差不多的。關(guān)鍵你說的是“游戲”,但是肯定網(wǎng)頁的,這個跟服務(wù)器語言怎摸會有關(guān)系呢?服務(wù)器做的是數(shù)據(jù)存??;不過游戲的重點在交互不能操作,肯定會是在客戶端的操作,不過服務(wù)器這邊隨便是什么語言都可以的啊,關(guān)鍵是必須保證服務(wù)器系統(tǒng)軟件的數(shù)據(jù)存取效率amp硬件的穩(wěn)定性。網(wǎng)頁游戲那些要求服務(wù)端的你所選高并發(fā)但是飛快或者(這個可以適當(dāng)?shù)胤艞壞惴?wù)端的計算能力)。倘若你想了解服務(wù)端語言知識,學(xué)習(xí)java、.NET、php等等全是適合的(java和c#/ASP的計算能力應(yīng)該很強(qiáng)的,都允許集群服務(wù)器),當(dāng)然核心就是清楚它們跟數(shù)據(jù)庫的交互amp向客戶端的輸出的特點,甚至于可以不自己重新搭建服務(wù)器依托企業(yè)于文件系統(tǒng)才是自然持久化媒介建議使用。最近在玩node.js因此自己數(shù)次弄了個服務(wù)器,很可靠的,不過node.js是單線程服務(wù)端語言,相對于各位的并發(fā)和飛速相對應(yīng)能力超強(qiáng)的,只不過是集群應(yīng)用還又不是很成熟,目前淘寶在花力氣做研究改造。
如何使用html5中的畫布canvas繪制文字?
如何實現(xiàn)基于canvas的JS圖表庫?
chart.js是一款實現(xiàn)HTML5 Canvas的圖表插件,chart.js的功能太強(qiáng)橫,它不僅僅提供了最常見的一種的柱形圖、折線圖、餅狀圖,而且還可以提供了環(huán)形圖、雷達(dá)圖,樣式外觀多樣化,圖表的色彩搭配也也很清新。
chart.js另外一個特點應(yīng)該是圖表在重新初始化的時候有彈性動畫特效,這確實是HTML5 Canvas的一大功勞。