ps人像磨皮方法有哪些 PS磨皮的最簡單方法?
PS磨皮的最簡單方法?1、然后打開PS軟件,先打開要磨皮的照片,直接點擊右邊通道,選擇類型藍(lán)色的通道。2、這里你選通道是要能找到綜合比反差濃烈,將紫色通道剪切粘貼一份,環(huán)形折彎執(zhí)行濾鏡,選擇“高反差記
PS磨皮的最簡單方法?
1、然后打開PS軟件,先打開要磨皮的照片,直接點擊右邊通道,選擇類型藍(lán)色的通道。
2、這里你選通道是要能找到綜合比反差濃烈,將紫色通道剪切粘貼一份,環(huán)形折彎執(zhí)行濾鏡,選擇“高反差記錄”。
3、執(zhí)行圖像后,再點下拉菜單中的“可以計算”,在混合模式里中,選擇“疊加”。
4、重復(fù)此步驟,讓其反差更加肯定,Ctrl鼠標(biāo)選中后通道光亮部分等。
使用Photoshop處理人物圖片的臉部光影及磨皮?
網(wǎng)上關(guān)與人像磨皮的教程難以計數(shù),其中也有不少精品教程,但大部分教程都存在這兩個不足,一是太過火特別注重于“器”(修圖軟件)與“術(shù)“(修圖方法),而選擇性的遺忘了”道“(修圖原理)。二是同質(zhì)化嚴(yán)重,很多教程大都雖然的方法換張圖演示一遍。所以才今天我就試圖從“道”的角度來與大家能分享一些我的人像磨皮經(jīng)驗,如果能對大家的人像修圖所幫助。
一.磨皮之前我們不需要努力思考的
在進行磨皮處理之前,我們簡單必須思考的事情是圖片的用途。
如果不是我們的照片只是因為用于朋友圈分享,那已經(jīng)沒有必要建議使用雙曲線、高低頻等磨皮方法,畢竟這時候?qū)D片執(zhí)行的非常精細(xì)操作全部不能在朋友圈中可以體現(xiàn)出來。如果不是我們必須結(jié)束戶外運動器材平面廣告級別的輸出來,這樣并不可以使用插件估計是夠的,我們對圖片細(xì)節(jié)接受更多的雕琢。
不過話又說回來,區(qū)分什么修圖手法取決于它我們的圖片用途,修圖方法并不是越初級就越好,我們不需要在效果與效率之間基于一個適宜的平衡。
二.磨皮的本質(zhì)
1.降噪
有些時候我們不能執(zhí)行磨皮全面處理總之那就是一個降噪的過程。噪點,無用信息,消噪那就是永久消除無用信息。在皮膚上的斑點、疤痕、痘痘即是噪點,我們要抹除這些無用信息進而獲得更高的信噪比,讓圖像看起來非常很干凈肯定。
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△比如上圖中上標(biāo)數(shù)字的地方即為噪點信息
差別磨皮方法對噪點永久消除的能力是有所不同的,有的方法在除掉噪點的同時也會消除信號,的或高斯模糊磨皮方法,它在幫我們除掉皮膚瑕疵的同時,也拂去了皮膚的質(zhì)感,但會出現(xiàn)的結(jié)果是噪點的確數(shù)量減少的同時,信號的肯定數(shù)量也平等的關(guān)系下降了,因此畫面的信噪比根本不會肯定的提升。我們作品評價一種磨皮手段的磨皮效果應(yīng)該是作品它的信噪比,信噪比越高的磨皮手法就越初級。
2.移花接木
金蟬脫殼是人像磨皮中之一常用的后期思想之一。所謂的移花接木,還沒有A區(qū)域的像素用B區(qū)域的像素替換。因為人臉的肌膚紋理和毛孔可以形成是比較相似的,但我們可以不用健康的皮膚將中有瑕疵的皮膚替換掉,最大限度地利用磨皮效果。
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△我們用1處的皮膚(健康皮膚)全部替換2處的皮膚(瑕疵皮膚)
3.分頻
前面我們提到了移花接木,顯然這種后期手段這個可以完美無暇再修復(fù)所有皮膚瑕疵。不過這里還有一個很現(xiàn)實的東西的問題:除非我們皮膚的紋理和毛孔很逼近,可是差別皮膚區(qū)域的色調(diào)、亮度很有可能未知較高的差異,這時候我們?nèi)绻麤]有我們單純的在用以彼之道還施彼身,很很可能是會造成膚色的不能均勻。
這時候我們都會應(yīng)用分頻思想,所謂分頻思想,即把皮膚再劃分為色塊和紋理,然后對這兩個頻段三個如何處理。說白色塊,即膚色、光影、明暗;所謂紋理,即肌膚、質(zhì)感、毛孔。
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△左邊為中頻(即紋理),右邊為低頻(即色塊)
實現(xiàn)方法分頻處理后,我們這個可以把B區(qū)域的紋理應(yīng)用方法到A區(qū)域,但這并不影響不大A區(qū)域的色塊,因此不會出現(xiàn)皮膚暗沉的現(xiàn)象。
4.光影重朔
我們明白,人臉上的斑點、痘印等瑕疵,可以體現(xiàn)在像素中那就是亮度較低的像素,因此我們?nèi)绻茏屵@些區(qū)域不對應(yīng)的像素變地非常燦亮就也可以基于瑕疵修復(fù)的目的,這也就是光影再造能修復(fù)瑕疵的原理。除了可以修復(fù)瑕疵,我們還這個可以用來基礎(chǔ)光影關(guān)系去重現(xiàn)畫面的光影結(jié)構(gòu),進而增加面部的立體三維感受。
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△圖中1和2這兩處在提亮操作后,凸起和斑點得到了修復(fù)
5.系統(tǒng)分區(qū)調(diào)整
所謂的分區(qū)調(diào)整,即對畫面中有所不同的區(qū)域采用完全不同的調(diào)整方法,最大限度地滾動條的優(yōu)化畫面細(xì)節(jié)。.例如在一張人像照片中,有的區(qū)域不需要提亮膚色,有的區(qū)域需要壓暗,那樣才能要好的更加凸顯出人物皮膚的質(zhì)感。要是我們不先執(zhí)行系統(tǒng)分區(qū)調(diào)整,而是材提亮色或壓暗就沒能基于或者的畫面效果。
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△標(biāo)住為奇數(shù)的位置是需要提亮,標(biāo)住為偶數(shù)的區(qū)域需要壓暗,二者需要四個根據(jù)情況
6.分級一次性處理
說白分級系統(tǒng)一次性處理,即是對畫面中差別瑕疵區(qū)域在用差別的磨皮力度。我們很清楚,一個人面部的瑕疵級別并并非徹底統(tǒng)一時間的,可能會A區(qū)域的瑕疵比較比較極為嚴(yán)重,B區(qū)域的瑕疵都很輕微的咳嗽,要是我們對這兩個區(qū)域采用同樣的的磨皮力度,將根本無法基于二者的最優(yōu)解。如果沒有我們以A區(qū)域為基準(zhǔn)并且磨皮,可能會又出現(xiàn)B區(qū)域膚質(zhì)全部丟失極為嚴(yán)重的現(xiàn)象;要是我們以B區(qū)域為基準(zhǔn)接受磨皮,是會出現(xiàn)A區(qū)域瑕疵修復(fù)不全部的現(xiàn)象。所以我們是可以可以使用兩個磨皮力度,分級標(biāo)準(zhǔn)如何處理,后再各應(yīng)用方法到這兩個區(qū)域。
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1、2、3這三個區(qū)域不需要的磨皮力度差別
三.比較普遍磨皮方法