動畫素材怎么創(chuàng)作 動漫的素材哪里來?
動漫的素材哪里來?每集下載下來剪比較好,或是你技術(shù)比較好,就可以自己美工一下動漫剪輯素材哪里找?購買或者跟別人互換素材不用我多說了,直接買別人積累的素材或者拿自己的素材跟別人交換,這是最直接最快的獲取
動漫的素材哪里來?
每集下載下來剪比較好,或是你技術(shù)比較好,就可以自己美工一下
動漫剪輯素材哪里找?
購買或者跟別人互換素材
不用我多說了,直接買別人積累的素材或者拿自己的素材跟別人交換,這是最直接最快的獲取素材的方法,如果是購買的話,網(wǎng)上很多平臺都有人售賣(這也是一個商機,有想法的小伙伴可以去考慮考慮);交換素材的話,你得找一些動漫剪輯做的比較好的原創(chuàng)作者,一般都有自己的素材庫,然后要謹(jǐn)慎交談,注意不要被騙就行。
3d動畫素材及制作方法?
操作方法
01
我們首先來了解一下,3d動畫的定義。
三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
02
3d視頻制作——步驟一:建 模
建模需要有建模軟件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。
從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉(zhuǎn),合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡潔高效,不能有多余的點線面,不然之后會造成貼材質(zhì)和渲染的麻煩。
03
3d視頻制作——步驟二:綁 定
人物的模型一般就像上面一樣的大字型,要動起來全靠Rigging(綁定)。這個活非常技術(shù)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點做好之后做蒙皮,在模型上畫出每個控制點對肌肉和骨骼的影響程度。
04
3d視頻制作——步驟三:動 畫
一般會先錄下來真人表演的動作,然后再根據(jù)真實的動作開始做動畫。而且很多時候都是動畫師自己演的。
做動畫是一種表演,所以動畫師都很有表演才能。
動畫是作品的靈魂,動畫做的讓人信服,人物才能活起來。每個眨眼,每次小動作的設(shè)計和執(zhí)行都是體現(xiàn)人物性格的關(guān)鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。
05
3d視頻制作——步驟四:材質(zhì)、燈光與渲染
這三個方面是密不可分的,有了真實的材質(zhì)畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創(chuàng)造氣氛和畫面之外,燈光師通過控制光的種類、強度、形狀、顏色、反射、陰影等等來模擬真實的光影效果。
調(diào)整材質(zhì)的物理性質(zhì)可以模擬出不同效果:金屬、塑料、皮質(zhì)、玻璃等等。
在真人電影里,材質(zhì)和燈光也是讓模型達到以假亂真效果的關(guān)鍵。
經(jīng)過渲染才能看到燈光與材質(zhì)的效果。
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3d視頻制作——步驟五:合 成
合成是最后一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來的層面合成起來,調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。
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3d視頻制作——步驟六:剪 輯
把渲染合成好的各個鏡頭拼在一起,整體調(diào)整色調(diào),配音,配樂,加片頭、字幕、職員名單。電腦動畫的大致制作過程就是這樣。